数字化自然 / Digitized Nature
2002
在不破坏自然的前提下,通过非物质的数字技术,让自然以其原本的姿态成为艺术。
Digitized Nature是一项尝试通过光、声音、传感、网络等非物质材料,将鲜活的自然化为艺术的尝试。在这里,自然并非作品的背景。自然是作品的场所,是作品的一部分,也是作品存在的条件。
自然本身的姿态、质感与变化包含着漫长的时间以及与生态系统的连续性。那里有着超越人类理解的压倒性的信息量。自然在自身作为生态系统的一部分的同时,其表面和内部也孕育着生命,构成了生态系统。与人类制造的物体不同,其存在的轮廓是模糊的。
这里正在发生的,并非将自然作为素材进行加工。自然的姿态、质感、变化、自然所内包的生态系统以及环境,成为了作品的生成条件。并非由人类来雕刻自然,而是将自然本身所具有的形状、质感、变化、时间、生命以及关系性,作为作品展开。
Digitized Nature是一项尝试将自然与艺术的关系,从对物质性的大地的介入,转化为非物质性的共存的尝试。在不破坏自然的前提下,通过让自然以其原本的姿态成为艺术,人们的意识将从把自然作为观察的对象去注视,转化为置身于自然之中、打开与自然相连接的方式。
FEATURED WORKS
teamLab, 2014-, Interactive Installation, Sound: Hideaki Takahashi, teamLab
每棵树木在人们或野生动物接近时,都会发出强烈的光芒并鸣响音色。周边的树木也会接连呼应,使光芒与音色不断连续传播。
树木也会与周边的作品相互呼应,彼此让光芒与音色连续延展。当光芒从树木的深处涌来时,便意味着在那一侧人或是野生动物存在。身体、他者、野生动物的行为举止,以及周边的作品,都会让作品空间产生变容,使人们与环境也成为作品的一部分。
本作品是 Digitized Nature 艺术项目的一部分。Digitized Nature 是一项在不破坏自然的前提下,让自然以其本来的面貌直接转变为艺术的尝试。
森林树木自身的姿态、质感和变化包含着久远的时间、生命的连续性以及与生态系统的关系。树木本身既是生态系统的一部分,同时其表面和内部也孕育着生命,构成了一个生态系统。与人类制造的物体不同,它存在的轮廓是模糊的。
当传感、网络、光和声音等非物质材质叠加在这些树木上时,树木在保持其原本面貌的同时,彼此相互呼应,作为群体形成一个连续的场域。这并不是人类将自然作为原材料来进行雕刻,而是在漫长时间和生态系统里形成的树木,在保持其原本面貌的同时,作为相互呼应的群体雕塑而矗立起来的尝试。
在这里,并不只有人类才会让作品产生变化。身体、他者、野生动物、环境、树木以及周边的作品,都被连接到同一个生态系统式的呼应场域中。每棵树木并非作为单体而完结,而是在关系中持续存在。人们不仅是在观看作品,更是走入树木的呼应之中,通过光芒与音色的连续性,去感受他者、野生动物以及环境的存在。
这一结构将自然呈现为一个与人们和环境共同变化的生态系统式的场域,而不是一个存在于作品外部的对象。
永恒绽放的生命瀑布──四国深山 / Ever Blossoming Life Waterfall - Deep in the Mountains of Shikoku
teamLab, 2016 - 2017, Digitized Nature, Sound: Hideaki Takahashi
在水流湍急的瀑布上和岩石缝隙间,花朵永恒地绽放、凋零着,并且随着季节的变化绽放出当地的花朵。
萌芽生长,含苞待放,花开凋零,枯萎死亡,不停地重复着花的轮回。
地球上的生命繁衍了数十亿年,永恒地重复着生命循环。但是人类很难认识到到这一点。
岩石是没有生命的无机物。瀑布日复一日地塑造着岩石的形态。所以,我们可以将岩石看作体现生命力量的雕塑品。
鮮花在大步危小步危峽谷的瀑布下綻放 / Flowers Bloom under the Waterfall in the Gorge - Ōboke Koboke
teamLab, 2016, Digitized Nature, Sound: Hideaki Takahashi
我们所知的世界是由伟大的生命循环构成的,数十亿年如一日地永恒循环着。
水是生命之源。汹涌奔流的河水撞击着峡谷,群花永恒地绽放散落在水面上。萌芽生长,含苞待放,花开凋零,枯萎死亡,不停地重复着花的轮回。
瀑布投影在山崖上,山崖历经岁月的洗礼,由奔流的河川洗刷过峡谷陡峭的岩石后造就而成。瀑布投影时的降落轨迹是根据山崖的实际情况计算得出的。电脑计算了水粒子的运动轨迹和相互作用,然后根据物理定律模拟水流。根据水粒子的分布确定线条,由线条在峡谷险峻的山崖上刻画出瀑布。
这件艺术作品处于不断变化的状态;每过一个小时,一个季节的花便会绽放凋落。作品不是预先录制的动画,也无法循环播放,而是根据电脑程序实时呈现的。每一种视觉状态都无法复制,也无法重现。
Floating, Resonating Spheres on the Sea - Chura Sun Beach
teamLab, 2017, Interactive Digital Installation, Endless, Sound: Hideaki Takahashi
当光之球体撞上什么东西或是受到冲击时,光的颜色会变化并且发出该颜色特有的音色。周围的球体也会彼此呼应,变化成相同颜色的光并发出音色。接下来旁边的球体同样会连续性地彼此呼应。