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Bubble Universe: Spherical Crystallized Light, Wobbling Light, and Environmental Light - One Stroke

teamLab, 2023, Interactive Installation, Endless, Sound: Hideaki Takahashi
メイン画像
  • 實體光

  • 晃動之光

  • 環境產生的光

  • 白

  • 5種複合白

  • 火

  • 29種顏色

Bubble Universe: Spherical Crystallized Light, Wobbling Light, and Environmental Light - One Stroke

teamLab, 2023, Interactive Installation, Endless, Sound: Hideaki Takahashi

我們正在看到的是什麼?焦點在哪?並且看到的這些是真實存在的嗎?


物質性的實體光,像光結晶後形成球狀體一般強烈但在結晶即將形成時又迅速壞滅的光,在高處像果凍塊一樣晃動的微光,以及由周圍環境產生的無數的光,在球體內交織。持續運動的光和完全靜止的光,不斷交替。


可是,光的球體和光的果凍並不存在。

發光球體的表面並沒有玻璃等物質,此球體是由光形成的。但在物理世界裡,光是無法凝固成為球體狀態的團塊的。也就是說,此發光球體實際並不存在。光的果凍也是一樣。

光的球體和光的果凍在物理世界並不存在,它是存在於認知世界中“認知上的雕塑”。原料為光和身體與認知。通過體驗者自己動態的身體與認知來形成外形,並只在體驗者認知的世界裡出現並存在的雕塑。認知上的存在,即是存在。


並且,每個球體無法靠自身單獨創造所有的光芒,需要其他球體群作為環境,憑借環境才能創造出每個球體內無數的光。每個球體都成為其他球體產生光環境的一部分,環境所創造的現像就是作品存在的關鍵所在。


動態的身體與認知以及環境,這些因素開拓了區別於物質存在的另一種全新存在的可能。

作品再次對認知與存在提出了質問。


當人駐足時,最接近的球體會發出強烈的光芒,並且燈光會從這盞球體開始,延續到距離最近的球體。然後,這束光會與由他人所創造出來的光交彙。


空間中看似隨機配置的球體,其實是經由數學公式所導出的。無論從哪一盞球體開始,持續向最接近的球體延伸時,便會形成一條連接所有球體、並只通過每盞球體一次,如同“一筆畫”(unicursal)般的光之軌跡。


與人產生呼應的燈光,總是會連接到與其最接近的球體,並在只穿過所有球體一次的前提下,傳播給空間裡所有的球體。


本作品旨在探索由人們的存在所創造的,光的連續性本身的美感。

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