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Peace can be Realized Even without Order: Dissolving Light

teamLab, 2024, from the series Peace can be Realized Even without Order, 2013-, Interactive Installation, Endless, Sound: Hideaki Takahashi, Voices: Yutaka Fukuoka, Yumiko Tanaka
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Peace can be Realized Even without Order: Dissolving Light

teamLab, 2024, from the series Peace can be Realized Even without Order, 2013-, Interactive Installation, Endless, Sound: Hideaki Takahashi, Voices: Yutaka Fukuoka, Yumiko Tanaka

當《Walk, Walk, Walk》回到“Dissolving Light”空間時,本作品就被開啟。當作品結束後,《Walk, Walk, Walk》就會離開。


與空間成為一體後被描繪出來的肖像群,溶解並融入到這個世界。

作品與這個世界互相連續,作品與身體的邊界模糊不清。


肖像群各自演奏著自己的樂器,並跳著舞。給全體施加影響,觀望著大局,類似交響樂團裡的指揮者並不存在。但是,肖像群會受到周圍音樂節奏的影響。肖像群互相影響著對方,通過同步現像,附近的肖像群體的音樂節奏會慢慢接近。

同步現像是指,不同的節奏通過相互影響之後,漸趨一致。比如,掛在牆上的兩個掛鐘的鐘擺會逐漸同步擺動,聚集在一棵樹上的眾多螢火蟲會同步閃爍並產生更大的光亮,構成心髒的細胞們同步律動使得心髒得以產生跳動,這種現像在物理現像、神經生理學、生命和生態系統等許多領域與系統中都可以見到。

跳舞也可以被看作是身體對環境的同步現像。在古代,打獵以及豐收之後的祭奠時跳的舞,憑借有意識的身體共鳴,把自己和他人的存在融為一體,並通過和平的分配來提高群落的持續性。


對於觀賞者來說,與肖像群重合的他人在作品世界中存在,觀賞者自身在與肖像群重合時,被他人看來,也存在於這個作品世界。

在作品世界的空間配置多個視點,通過“超主觀空間”來切割視點周邊的作品空間並把它平面化,再把這個平面配置在展示空間與視點相對的位置的時候,展示空間與作品空間就會重合。觀賞者的視點不會被固定,不僅是左右方向,縱深方向的視點也是自由的,所以可以一邊隨心所欲的行走,一邊摸索全身心沉浸在作品世界中的身體感知。

觀賞者透過屏幕看到作品與他人重合時,對於觀賞者來說,他人不僅是在展示空間,在作品世界的空間裡也一樣存在,他人成為了作品的一個部分。

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