远古神灵故事 / Story of the Time when Gods were Everywhere Future Park 未来的游乐园

Sisyu + teamLab, 2013-, Interactive Digital Installation, Calligraphy: Sisyu, Sound: Hideaki Takahashi

远古神灵故事 / Story of the Time when Gods were Everywhere

Sisyu + teamLab, 2013-, Interactive Digital Installation, Calligraphy: Sisyu, Sound: Hideaki Takahashi

孩子们触摸到屏幕上的象形文字时,文字所代表的形象就会呈现出来。触摸到更多的文字时,更多的形象就会陆续呈现,故事从这里开始。象形文字衍生的物象会相互影响,还会受到孩子们动作的影响。例如:鸟儿会停落在树上;羊会远离狼;孩子们靠近时,羊会跳舞。

作品的背景

  • 人们自古以来就认为语言中存在言灵(语言的力量),是一种有灵力的事物。但一旦语言消失,言灵也将不复存在。据汉文学者白川静先生的学说指出,人们通过文字来保存记录,是为了让语言中蕴含的力量得以存续并令这股力量变得更为强大,据说这便是文字的起源。

  • 目前,人们普遍认为,汉字诞生于公元前 1200 年左右的中国殷王朝时代。
    那个时代的帝王,通过占卜与神明进行交流。凡涉及到祭祀、天气、战争、收获及狩猎等与王朝有关的重大决策,都会进行占卜。将与神明进行交流(占卜)的记录以文字的形式刻在龟甲或动物的骨头等物品上,就叫做甲骨文,即汉字的起源。

  • Reference
    Shirakawa, Shizuka. Kanji: Oitachi to Sono Haikei. Iwanami Shoten, 1970.
    Matsuoka Seigō. Shirakawa Shizuka: Kanji No Sekaikan. Heibonsha, 2008.