[공식] teamLab Planets TOKYO, 도요스, 도쿄

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2018.7.07(토) – 2027 년 말도요스, 도쿄
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2018.7.07(토) – 2027 년 말도요스, 도쿄

몸 전체로 빠져들고, 인식하고, 아트와 하나가 되다

teamLab Planets는 아트 컬렉티브 teamLab에 의한 물에 들어가는 뮤지엄.

작품은 자신과 타인의 존재에 의해 변화하고, 작품의 존재는 자신의 신체와 타인과 연속성을 가진다.
그런 거대한 작품군에 타인과 함께 몸 전체로 빠져들고, 인식하고, 아트와 하나가 된다.

Water

변모하는 공간, 퍼져나가는 입체적 존재 - 평면화하는 세 가지 색과 모호한 아홉 가지 색 / Expanding Three-dimensional Existence in Transforming Space - Flattening 3 Colors and 9 Blurred Colors

공간은 빛의 구체들로 가득 차있다. 사람들은 구체 사이를 비집고 공간 속으로 들어간다.
색이 변화하는 동안, 공간은 구체들의 집합에 의한 ‘입체’와 색의 ‘평면’ 사이를 오고 간다.

구체 사이를 헤집거나 두들겨 충격을 주면, 색이 변화하며 색이 가진 고유의 음색이 울려 퍼진다. 이 색깔과 소리는 근처에 있던 구체들에게 방사형으로 점차 퍼져나간다.

구체들이 어디에 있어도 전체적인 공간의 빛의 움직임(공 한 개를 1 dot로 생각한 3차원적 영상 표현)은 유지된다. 때문에 집단적으로 움직이는 빛들은 ‘하나의 입체적인 존재’라고 할 수 있다. 본 작품에서는 충격을 준 구체를 중심으로 구형을 그리며 빛이 퍼져나간다.

또한 입체적 존재의 구성요소인 각각의 구체들은 물리적인 위치가 자유롭기 때문에 사람들은 이를 입체적 존재로 인식하며 구체 사이를 헤집고 그 입체적 존재 속으로 들어간다.

공들의 집합으로 이루어진 공간의 모습은 사람들의 움직임(밀거나 부딪히는 등)에 의해 변화한다.

근대 이전의 일본에서는 ‘카사네노 이로메(かさねのいろめ)’라고 하는 겉면과 안감의 색채 배합(당시에는 안감이 비칠 정도로 비단이 얇아, 옷을 여러 겹 입을수록 복잡한 색채를 띠었다), 색깔이 겹치면서 생기는 그라데이션 등의 모호한 색채에 계절을 나타내는 이름을 붙였다. 구체는 빛이기 때문에 표현할 수 있는 모호한 아홉 가지 색(물빛, 수초 사이로 비쳐 드는 햇빛, 아침노을, 아침 하늘, 해질녘 하늘, 복숭아 열매, 매실, 꽃창포, 봄 단풍)과 공간을 평면화하는 세 가지 색 (파랑, 빨강, 초록)을 합친 총 열두 가지 색으로 변화한다.

Garden

Floating Flower Garden: 꽃과 나와 하나의 뿌리, 정원은 나와 하나의 몸 / Floating Flower Garden: Flowers and I are of the Same Root, the Garden and I are One

입체적으로 가득 차 있는 꽃들의 덩어리이며 동시에 정원이다.공간은 꽃들로 가득하지만, 사람이 있는 곳은 꽃이 올라가 공간이 생기며 꽃으로 가득한 공간 속을 자유롭게 거닐 수 있다. 작품 속에서 타인과 만나면 각자의 공간들이 연결되어 하나가 된다. 
선(禅)에서의 정원은 산속의 대자연과 일체화하기 위해 수행하던 선종의 승려들이 단체로 수행하기 위해 탄생한 장소로 알려져 있다. 선종의 공부안독 중에 ‘남전일주화(南泉一株花)’라는 것이 있다. 승조(僧肇)의 <조론(肇論)>에 나오는 유명한 구절인 ‘천지와 나와 하나의 뿌리요, 만물은 나와 한 몸이다’를 어떤 이가, “참으로 훌륭한 말이지 않습니까.” 하고 남전화상에게 물었다. 이에 남전화상은 “요즘 사람들은 이 꽃 한 송이를 마치 꿈을 꾸는 것과 같이 보고 있는듯합니다.”라고 답했다고 한다.본 작품은 사람들이 꽃들 속에 파묻혀 정원과 하나가 되는 곳이다. 사람이 꽃을 계속하여 바라보면, 꽃 또한 사람을 보기 시작한다. 그 순간, 사람은 꽃과 하나가 되고 비로소 처음으로 꽃을 바라보게 되는 것은 아닐까. 
본 작품의 꽃들은 난초과이다. 많은 난초과 식물은 흙이 없는 곳에서 살며 공기 중의 수분을 흡수한다. 본 작품의 꽃들은 공중에서 살아가며 하루하루 성장해 꽃망울을 맺고 피어난다. 공중에 자라나 있다고도 말할 수 있다. 다양한 식물의 종류 중에서도 꽃이 피는 식물은 가장 마지막에 나타났다. 그럼에도 육상 식물 25만 종 가운데 꽃이 피는 식물이 22만 종 이상을 차지한다. 진화는 다양성을 선택하며 꽃들은 다양성을 만들어내기 위해 태어났다고도 할 수 있을 것이다. 그리고 그 다양성을 가장 향유한 것이 난이라고 할 수 있을 것이다. 땅 위에 사는 모든 식물의 종류 중 약 10%는 난초과 식물이라고 알려져 있다. 난의 대부분은 다른 식물로 가득한 토양이 아닌, 다른 식물이 없는 바위나 나무의 위와 같이 흙이 없는 곳에서 살아갈 수 있도록 최적화하였다. 흙이 없는 곳, 즉 지금까지의 식물에게는 터무니없이 열악한 환경 때문에 경쟁이 없는 세계에 최적화된 난초는 진화 단계의 맨 마지막에 출현한 것으로 추정되며, 지금도 계속 다양화되고 있다. 진화란 무엇을 선택했는지 생각하게 한다.
또, 난은 화분 매개 곤충과의 공진화(共進化)의 예로 알려져 있으며, 매개 곤충이 활동하는 시간에 맞춰 향기가 강해진다. 이로 인해 작품 공간의 향기도 아침, 낮, 저녁, 밤 시간대에 따라 변화한다. 본 작품의 난은 야행성 곤충을 매개 곤충으로 하는 난이 많아, 밤에 공간을 가득 채우는 난의 향기가 압도적이다.

이끼 정원 속 공명하는 소우주 - 고체화된 라이트 컬러, Dusk to Dawn / Moss Garden of Resonating Microcosms - Solidified Light Color, Dusk to Dawn

* 오늘의 일몰 시간 16:56 * 낮과 일몰 후의 작품의 모습이 다릅니다. 작품이 빛나는 것은 일몰 후입니다.

낮과 일몰 후에 모습이 변화하는 Ovoid(계란형 물체)가 놓여 있는 이끼의 정원이다.
일출과 함께 ovoid는 주위의 세계를 담아내기 시작한다. 사람들이 밀거나 바람이 불어 넘어지면 소리를 내며 일어선다. 주위의 ovoid도 점차 공명하여 같은 소리를 내며 퍼져나간다.

일몰과 동시에 ovoid는 빛나기 시작한다. 사람들이 밀거나 바람이 불어 넘어지면 소리를 내고, 그 소리가 갖는 특유의 빛을 발산하며 일어선다. 주위에 있는 ovoid도 차례로 공명하며 같은 소리, 같은 빛을 내며 계속해서 퍼져나간다.

작품 공간은 불어오는 바람이나 비, 그곳에 있는 사람들의 행동에 영향을 받으며 인터랙티브하게 모습을 바꾸어 가며 환경과 사람들을 작품의 일부로 만들어 간다. 이를 통해 작품과 사람과 환경 그리고 자신과 타인이 경계 없이 연속하게 된다.

작품 공간은 바람이나 비, 그리고 공간에 있는 사람들의 행동에 영향을 받으며 인터랙티브하게 모습을 바꾸고 환경과 사람들은 작품의 일부가 되어간다. 이를 통해 작품과 사람과 환경, 그리고 나와 타인이 경계 없이 연속한다. Ovoid는 바람이 멎고 사람들이 아무것도 하지 않을 때는 천천히 점멸하기 시작한다.

teamLab은 색상의 개념을 새로이 하기를 시도하고 있다. Ovoid는 ‘고형화된 빛의 색’이라고 명명된 새로운 개념의 색, 61색으로 변화해간다.

이끼 식물은 땅 위에 아직 생물이 없고 바위와 모래만이 있던 세계에 나타난 최초의 육상생물이라고 알려져 있다. 이끼 식물과 양치류가 나타나 숲이 생겨난 것을 통해 땅 위에 다양한 동물이 살 수 있게 되었다.
생물은 세포 내부에 물이 필수적이기 때문에, 몸의 수분이 부족해지면 죽게 된다. 반면 이끼 식물은 주위 습도의 변화에 의해 세포 내부의 수분 비율이 변동하는 변수성이라고 하는 특수한 성질을 갖고 있어 탈수에 내성이 있고 건조한 상태에서 장기간 생존할 수 있으며 물을 얻으면 생명 활동을 재개한다. 이끼는 변수성이기 때문에 공기가 건조할 때와 비나 안개로 젖어 있을 때 색과 모양이 크게 변화한다.
이끼 사이에 사는 완보동물(곰벌레)도 주위가 건조하면 활동 대사가 없는 휴지 상태인 건면 상태에 들어가 활동을 중단하지만 물이 주어지면 부활하여 활동을 시작한다. 생명 활동은 없지만 죽은 것도 아닌 완보동물의 이와 같은 상태는 ‘삶’도 ‘죽음’도 아닌 제3의 생명 상태로서 크립토비오시스(cryptobiosis ‘숨겨진 생명 활동’을 의미함)라고 불린다. 생명이란 과연 무엇인가를 생각하게 한다.

운동의 숲

‘세상을 신체를 통해 인식하고, 세상을 입체적으로 생각하다’라는 컨셉을 기반으로 하는 입체사고의 운동공간. 복잡하고 입체적인 공간에서, 강한 신체성을 가지고, 신체로 인해 시간변화하는 4차원 세계에 몰입하다.

곧 공개될1.22부터

Aerial Climbing through a Flock of Colored Birds

Aerial Climbing is a space where horizontal bars of varying colors are suspended by ropes and float three-dimensionally in the air. People use these bars to navigate the space in mid-air through three dimensions, trying not to fall. As the bars are linked, the movement caused on a bar by a person will affect the bars on which other people are standing. The arrangement of the bars vary depending on the selected route, so people’s experiences will differ depending on the various ways the bars are linked.When people climb onto the bars, they shine brightly and produce a sound specific to its color. The more people climb onto bars of different colors, the more sounds will be played at the same time.
Flocks of birds fly around freely in this space. When they fly near the people in the space, they take on the color of the bars on which the people stand.
The movement of thousands of birds is beautiful and mysterious, appearing like a single giant life form. The flock has neither a leader nor mutual consensus, but it is said that the birds move on the simple basis of; if my neighbor moves, then I move too. However, the biological mechanism that causes hundreds of birds to move at the same time remains a mystery. It seems there is a universal principle that humans have yet to understand. Likewise, the arrangement of color of the flock is not predetermined. Influenced by people, the birds move, based on a primitive rule unknown to humankind, which in turn creates a complex and beautiful coloration in the space.
곧 공개될1.22부터

Autonomous Abstraction

Autonomous abstraction.
The dots of light blink and change color in cycles unique to each dot. A spontaneous order phenomenon occurs between dots that are close to each other, and their hues and the rhythm at which they blink gradually synchronize. When people touch them, the rhythm of the blinking hues change and are randomized, but the dots close to each other once again cause a spontaneous order phenomenon between them.
The dots of lights emit a tone each time they blink. The tones can be heard continuously throughout the space; what sounds like music is solely created by the continuous tones produced by the blinking lights.

A spontaneous order phenomenon occurs when different rhythms influence each other and synchronize. Examples include when the pendulums of two clocks gradually begin to swing together; when many fireflies gather in one tree and all start blinking at the same time, creating a larger light as a whole; or when the cells that make up the heart synchronize and tremble simultaneously to create the pulse of the heart. This can be seen in various systems, from physical phenomena, neurophysiology, to ecosystems. Although the individual parts do not have the ability to observe the whole, the phenomenon of self-organization is the creation of an ordered and larger structure, resulting from the autonomous behavior of each individual part influencing each other. This phenomenon is also known as spontaneous order.

It is believed that entropy (a measurement of the lack of order in a system) in the universe will steadily increase (the law of increasing entropy) and that entities with form eventually collapse. Despite that, it is a wonder that the sun was created and the planets were born, that life was formed and societies exist. However, the reason why the universe, life, nature, and society continue to be maintained in spite of this may be because order is continuously formed on its own through the shared phenomenon of self-organization in the midst of disorder. In other words, the universe and our own existence are a continuous order created by the same phenomenon.
곧 공개될1.22부터

Existence in the Flow Creates Vortices

Vortices are created behind people as they climb against the flow.

Although a vortex is steady, it is constantly moving and swelling like a powerful life-form.
Despite the existence of the vortex being maintained, the water particles that form it change from moment to moment. The vortex that is being seen now is created by completely different water from the same vortex seen a few minutes ago. The vortex, unlike a rock, cannot maintain a stable structure on its own; rather, it is created and sustained by the energy of water that continuously flows inwards and outwards.
A vortex looks like a life-form because life similarly consumes external energy and matter and discharges it, sustaining its ordered structure within that flow. Life is a miraculous vortex that emerges from a flow of energy in a continuous world.

Water is depicted as a continuum of countless water particles, and the interactions between the particles are calculated to create a three-dimensional simulation of their movement. The vortices create lines from the trails of these particles. The collection of three-dimensional lines are then cut out using what teamLab calls Ultrasubjective Space. In contrast to space that is created through, or cut out by, lenses and perspective, Ultrasubjective Space does not fix the viewer’s viewpoint and in turn frees their body. The floor and walls that the vortices are seen on do not become a boundary between the viewer and the artwork, and the artwork space becomes continuous with the space in which the viewer’s body exists.

공창

공동적인 창조성을 컨셉으로 한 교육적 프로젝트. 타인과 함께 세계를 자유롭게 창조하다.

곧 공개될1.22부터

Sketch Umwelt World

Color in an airplane, dolphin, hawk, or butterfly on the paper provided and see the picture you have drawn appear three-dimensionally, flying through the world. If you touch them, they speed up or fly away.You can control the plane, dolphin, hawk, or butterfly with your smartphone and see the world from their perspectives on the screen.
Each living creature understands the world only through their own perception, so the world looks different depending on the creature. Such worlds constructed upon each creature’s unique perceptual experiences are called umwelt. Here, you control the airplane through a lens like a pilot. However, if a living creature is chosen, you can control them and see the world in a completely different way.
Dolphins emit sounds and perceive the world through the echoes. Just as the sound of striking metal differs from that of plastic, they can even recognize differences in materials. While fresh flowers and artificial flowers may appear the same to humans, dolphins perceive them as entirely different. Since dolphins' eyes do not recognize the color of light, the world they experience may be a world of colors completely different from that of humans.
Hawks can see two things clearly at once. When a person focuses on one thing, it is difficult to see the surrounding elements. However, the hawks can observe small creatures on the ground while looking ahead of them as they fly. Tap an area you want to zoom in on the tablet, and that area will appear bigger on the screen.
Butterflies have a 344-degree horizontal field of vision, and almost a 360-degree vertical field of vision. With the tablet, you can see the world not only in front of you, but on both sides and behind you as well.

잡아서 모아보는 숲

‘잡고 모으고 관찰하다’라는 컨셉을 기반으로, 몸을 움직이며 직접 탐색하고 발견하여 지식을 모으고 호기심을 넓혀가다.

곧 공개될1.22부터

Catching and Collecting Extinct Forest

자신의 신체로 직접 탐색하고 발견하고 잡아서 관찰하는 것을 통해 흥미를 높이는 것에 초점을 맞춘 새로운 ‘학습의 장’입니다. 스마트폰 앱을 이용해 탐색하며 여러 가지 동물들을 채집해 관찰하고 자신만의 컬렉션 도감을 만들어갈 수 있습니다. 
현실의 시간의 흐름에 따라 변화하는 숲과 바다에는 계절에 따라 다양한 동물이 살고 있습니다. 동물을 만지면 뒤돌아보거나 도망갑니다.
앱 ‘Catching and Collecting Forest’를 다운로드하세요.앱 카메라로 공간에서 걸어 다니는 동물을 보고 화면에 비친 동물을 향해 ‘관찰 화살’을 쏘면, 실제 공간으로 ‘관찰 화살'이 날아갑니다. 관찰 화살을 맞으면 동물이 공간에서 사라져 여러분의 스마트폰으로 들어옵니다. 관찰한 동물의 정보는 앱 도감에 등록됩니다.앱 카메라를 켜고 잡은 동물을 슬라이드하면 동물이 앱에서 풀려나 카메라가 비치고 있는 장소로 돌아갑니다.
원하는 장소에 ‘관찰 그물’을 놓을 수도 있습니다. 주변 사람들과 협력해 몸을 움직여 동물을 ‘관찰 그물’로 유인하면 동물이 공간에서 사라져 도감 속으로 들어갑니다. 잡은 동물을 슬라이드하면 앱에서 풀려나 발밑에 나타납니다. 
컬렉션 도감은 같은 동물을 여러번 잡을수록 더 자세한 정보를 얻을 수 있습니다. 

Open-Air

곧 공개될1.22부터

Tea and Sake in Spontaneous Order

* Location: Inside Orchid Glass House

When a cup of tea or sake is poured, the tea or sake begins to glow with its own unique rhythm and produce a tone.A spontaneous order phenomenon occurs between the teas, sake or the lamps of Nursery Lamps in Spontaneous Order. As they influence each other, gradually the rhythms of light and color of the teas or sake synchronize. You drink a part of that order.The artwork is born only when there is tea or sake. When you finish drinking the tea or sake, the work will no longer exist and will no longer affect its surroundings.
The light color of the tea or sake is Dynamic Equilibrium Color, a new color concept by teamLab. When a person sees the tea or sake in the cup from a distance, taking in its entirety, the color of the light does not appear to change; but when they look closely, observing the miniscule, the color of the light is actually continuously changing, and creating a new sense of time.
A spontaneous order phenomenon occurs when different rhythms influence each other and become aligned. Examples include when the pendulums of two clocks gradually begin to swing together, when many fireflies gather in one tree and all start flashing at the same time, creating a larger light phenomenon, or when the cells that make up the heart synchronize and tremble simultaneously to create the beating of the heart. The phenomenon of self-organization is the creation of a large structure with order resulting from the autonomous behavior of each individual, even though each individual does not have the ability to observe the whole. This can also be called a self-organization phenomenon.
It is believed that entropy (a measurement of the lack of order in a system) in the universe will steadily increase (the law of increasing entropy) and that entities with form eventually collapse. However, the reason why the universe, life, nature, and society are able to exist in spite of this may be because order is born by itself through the common phenomenon of self-organization in the midst of disorder. In other words, the universe and our own existence are a continuous order created by the same phenomenon.

Factory & Store

Restaurant & Cafe
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Orchid Glass House
* COMING SOON From Jan 22

Tea, Sake, and Art

* Food and drink orders are required for experiencing the work.
* For safety reasons, children ages 12 and under are not allowed in the space.
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Black Emptiness Table
* COMING SOON From Jan 22

Vegan Ramen and Art

* Food and drink orders are required for experiencing the work.
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Vegan Ramen UZU
Vegan Ramen UZU Kyoto has been featured in Bib Gourmand in the Michelin Guide Kyoto and Osaka for three consecutive years. You can eat this ramen exclusively at teamLab Planets in the Tent or Wisteria Cherry Tree areas, and in the artwork space Black Emptiness Table.
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Vegan House UZU
Sweets & Tea
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Living Art Store & Sketch Factory
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Living Art Store
* COMING SOON From Jan 22

Flowers from the Floating Flower Garden

A flower shop with a wide variety of orchids that bloomed as part of the artwork Floating Flower Garden.
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Sketch Factory
* COMING SOON From Jan 22

Turn your own drawing into an item to take home with you.
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APP

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teamLab App

깊이 있는 이해를 통해 즐거움을 더해보세요.

자신이 있는 장소의 작품 컨셉을 읽을 수 있는 가이드 앱을 제공하고 있습니다.


작품을 만들며 즐거움을 더해보세요.

The Infinite Crystal Universe에서는 앱을 이용해 직접 작품에 참여할 수 있습니다. 당신과 모두가 작품을 함께 만들어갑니다.

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Catching and Collecting Extinct Forest

‘Catching and Collecting Forest’는 스마트폰 앱을 이용해 즐길 수 있는 작품입니다.


동물을 잡아보세요.

앱 카메라를 이용해 벽 속 동물을 향해 관찰 화살을 쏘거나 발밑에 올가미를 두며 동물을 잡아보세요.


동물을 관찰해보세요.

동물을 잡으면 공간에서 사라져 여러분의 스마트폰 속으로 들어와 앱 도감에 추가됩니다. 다양한 동물을 잡아보고 관찰하며 자신만의 컬렉션 도감을 만들어보세요.


동물을 놓아주세요.

슬라이드 하면 잡았던 동물이 풀려나 작품 공간에 다시 나타납니다.

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Sketch Umwelt World

Sketch Umwelt World is a work that can be enjoyed with your smartphone app.

You can control the plane, butterfly, hawk, or dolphin with the APP and see the world from their perspectives on the screen.

Each living creature understands the world only through their own perception, so the world looks different depending on the creature. Such worlds constructed upon each creature's unique perceptual experiences are called umwelt.

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Distributed Fire

불꽃을 켜다

이 애플리케이션을 표시한 채로 '하늘에서 흩뿌리는 불티의 우주’에 다가가면 불꽃이 생겨, 작품을 가지고 돌아갈 수 있습니다.


불꽃을 공유하다

불꽃을 다른 사람의 애플리케이션에 가까이하면 불꽃을 공유할 수 있습니다.


불꽃의 지도 보기

퍼져나가는 불꽃의 무리가 애플리케이션의 지도에 그려진다.

관람안내

공지사항

<긴자에서 오시는 분>
긴자 (GINZA SIX) 와 팀랩 플래닛 사이에는 전용 셔틀버스(유료)를 운행하고 있습니다.
자세한 내용 보기

※현재, 도쿄역, 긴자, 쓰키지에서 도요스 방면으로 운행하는 <都05 - 2 (도영 버스)>는 혼잡하므로, 다른 대중교통을 이용해 주세요.

<작품 유지 보수에 관하여>
2월 1일(토)부터 3월 7일(토)까지, 다음의 작품들은 유지 보수로 인해 관람하실 수 없습니다:
'Floating in the Falling Universe of Flowers'

전시회장 정보

teamLab Planets TOKYO

기간

2018.7.07(토) – 2027 년 말

영업 시간

teamLab Planets TOKYO DMM
9:00 - 22:00
* 1월 17일 (금) - 1월 18일 (토), 1월 21일 (일) 9:00 - 16:00
* 입장시 약 30분 ~ 90분 정도 기다릴 가능성이 있습니다.
* 입장 마감은 폐관1시간 전까지입니다.

Vegan Ramen UZU Tokyo
11:00 - 20:30
* 1월 16일 (목) 11:00 - 16:00
* 라멘의 마지막 주문은 영업 종료 30분 전입니다.

teamLab Flower Shop & Art
* teamLab Flower Shop is temporarily closed for renovations until January 21, 2025.

휴관일

1월 20일 (화), 2월 6일 (목), 3월 6일 (목)

오시는 길

주소

도쿄도 고토구 도요스 6-1-16 teamLab Planets TOKYO

현지 언어로 된 주소:

東京都江東区豊洲6-1-16 teamLab Planets TOKYO
기차로
신도요스역에서 도보 1분 (도쿄린카이 신교통 린카이선 유리카모메 ) 도요스역、Lalaport에 도보10분 (도쿄 메트로 유락초선) 시조마에역、도요스시장에 도보 5 분
택시로
* 시설 정면 입구 부근에서의 하차는 매우 위험합니다. 보안 요원의 안내에 따라 하차해 주십시오。 긴자에서 택시로 10 분 · 하루미 거리를 아리아케 방면으로 직진하고 하루미 대교 막] 신호등에서 좌회전하십시오. 좌회전하면 좌측 전방에 teamLab Planets TOKYO이 보입니다. 도쿄 역에서 택시로 15 분 · 바깥 해자대로 → [기모노 다리] → 영구대로 → [도쿄] → 중앙 거리 → [긴자 욘 초메] → 하루미 거리 · 하루미 거리를 아리아케 방면으로 직진하고 하루미 대교 막] 신호등에서 좌회전하십시오. 좌회전하면 좌측 전방에 teamLab Planets TOKYO이 보입니다. 하네다 공항에서 고속도로 이용 15 분 · 수도 고속도로 완간 선 → [시노 노메 JCT] → 수도 고속도로 10 호 하루미 선 → [토요 스] 출구 · [토요 스] 출구에서 직진 한 다음 하루미 대교 막] 신호등에서 우회전하십시오. 우회전하면 좌측 전방에 teamLab Planets TOKYO이 보입니다.
셔틀버스 (유료)
긴자 (GINZA SIX) 와 팀랩 플래닛 사이에는 전용 셔틀버스(유료)를 운행하고 있습니다. 자세한 내용 보기 ※현재, 도쿄역, 긴자, 쓰키지에서 신토요스 방면으로 운행하는 공공 버스에 큰 혼잡이 발생하고 있습니다. 다른 대중교통을 이용해 주세요.
주차장
<평일 한정>Urban Dock LaLaport TOYOSU 무료주차권 증정 팀랩 플래닛의 당일 티켓을 Urban Dock LaLaport TOYOSU (어번 독 라라 포트 토요스)에서 제시하시면 주차권에 1 시간의 서비스를 부여하겠습니다. 주차 서비스 실시 장소 (구입처 티켓 의해 접수 장소가 다릅니다.): - 종이 티켓, 전자 티켓, 각종 플레이 가이드 (로치케 - 로손 티켓, 세븐 티켓, FamilyMart): ▸ 어번 독 라라 포트 토요스 13F 카드 데스크 - 다른 대상 티켓 (Ctirp, HIS GO, KLOOK 등): ▸ 어번 독 라라 포트 토요스 11F 종합 안내소 어번 독 라라 포트 토요스 입고시 주차권을 제시. 접수 시간: 11:00 - 19:00 * Toyosu Bayside Cross Tower 주차장은 서비스 대상에서 제외됩니다. * 위의 내용 및 요금은 사전 공지 없이 변경되는 경우가 있습니다. 양해 부탁드립니다. * 주차권 증정 후, 발급 완료 확인 서명을 기입하셔야 합니다. * 발급된 무료주차권은 이용 당일에 한해 사용하실 수 있습니다. * 분실된 무료주차권은 재발급이 불가합니다. * 혼잡 시 대기 시간이 길어지는 경우가 있습니다. 양해 부탁드립니다. 자세히보기>> 시설 전용 주차장은 없습니다.
자주 묻는 질문

입장에 관하여

만약에 제가 늦으면 어떻게 해야 합니까?
예약 시간보다 늦게 현장에 도착하면 영업 당일 입장 마감 시간 전에 도착하는 경우 입장이 허용되나, 직원에게 연락하셔야 합니다. * 입장 마감은 폐관1시간 전까지입니다.

About Tickets

Ticket Store에서 티켓 구입 후에 지정 일시를 변경할 수 있습니까?
팀랩 플래닛 도쿄의 티켓 스토어에서 구입하신 WEB 티켓에 한하여, 입장 시작 시간 2시간 전까지 3회 변경 가능합니다. 예) 10:00-10:30 입장의 경우 → 8:00까지 변경 가능 19:30-20:00 입장의 경우 → 17:30까지 변경 가능 ※여행사, 편의점 등에서 구입하신 티켓에 대해서는 구매하신 곳에 직접 문의해 주세요. 이용 날짜 변경은 마이 티켓에 표시되는 '이용 날짜 변경하기' 버튼을 눌러 변경해 주세요. [이용 날짜를 변경할 수 없는 경우] ・ 여러 장 구입한 WEB 티켓 중 일부만 변경하는 경우 ・ 다른 사람에게 전송한 WEB 티켓을 모두 회수하지 않은 경우 ・ 쿠폰을 이용하여 구입한 경우 ・ 변경하고자 하는 날짜의 티켓이 매진된 경우 ・ 변경하고자 하는 날짜에 티켓을 판매하지 않는 경우
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구입한 티켓의 취소 및 환불은 불가합니다. 따라서 저희 웹 사이트를 통해 티켓을 구매하시면 입학 당일 입장 시작 시간 2시간 전까지 입학 날짜와 시간을 변경할 수 있습니다. 입장 일시 변경 기능을 이용하여 편리한 일시로 변경하십시오. 입장 일시 변경 기능은여기로
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teamLab Planets TOKYO Ticket Store에서 이용 가능한 결제 방법은 아래와 같습니다. DMM 회원으로 구입하는 경우 ・신용 카드 (비자, JCB, 아메리칸 엑스프레스, 다이너스 ) ※DMM 포인트로는 결제하실 수 없습니다. 비회원으로 (DMM 회원으로 로그인하지 않고) 구입하는 경우 ・신용 카드(비자, 마스타, JCB, 아메리칸 엑스프레스, 다이너스) ・PayPay ・유니온 페이 카드 ※은련 카드는 중국 은련이 운영하는 은행간 결제 네트워크(은련, 공식 명칭 'China Union Pay') 에서 사용되는 신용카드와 직불카드의 총칭입니다. 은련 카드를 이용할 경우, 은련 페이 결제 화면에 은련 카드 번호 등의 입력이 필요합니다. 은련 공식 사이트는 여기에 신용카드, 은련 카드 모두 할부는 불가능합니다. 결제는 일시불만 가능합니다.
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문의

방문자 문의

Group Tickets

Vegan Ramen UZU

취재 문의

티켓

입장료

1월 5일 - 1월 21일
성인
만 18세 이상

JPY 4,200

중학생・고등학생

JPY 2,800

어린이
만 4세〜12세

JPY 1,500

만 3 세 이하

무료

장애인 할인
입장시 장애인 수첩(원본)을 재시하여 주십시오.
teamLab Planets TOKYO지정 장애인 수첩

JPY 2,100

1월 22일부터
성인
만 18세 이상

JPY 3,600

중학생・고등학생

JPY 2,700

어린이
만 4세〜12세

JPY 1,500

만 3 세 이하

무료

장애인 할인
입장시 장애인 수첩(원본)을 재시하여 주십시오.
teamLab Planets TOKYO지정 장애인 수첩

JPY 1,800

티켓 구매

예방 조치

<티켓 구매 시 유의사항>

・세금이 포함된 가격입니다.

・입장시 약 30분 ~ 90분 정도 기다릴 가능성이 있습니다.

・구입한 티켓의 취소 및 환불은 불가합니다.

・「중학생・고등학생」티켓으로 입장시 신분증 제시를 부탁드릴 경우가 있습니다.

・티켓의 양도는 금지하고 있으며, 양도로 구입한 티켓으로는 입장이 불가합니다. 이 경우 주최 측은 일체의 책임을 지지 않습니다.


<중요사항>

티켓 구매 관련

・티켓에 기재된 시간에 입장구에 입장하여 입장줄에 서주십시오.

・티켓에 기재된 시간은 뮤지엄에서의 체류 시간이 아닙니다.

・팀랩 플래닛 도쿄의 티켓 스토어에서 구입하신 WEB 티켓에 한하여, 입장 시작 시간 2시간 전까지 3회 변경 가능합니다.

예) 10:00-10:30 입장의 경우 → 8:00까지 변경 가능

 19:30-20:00 입장의 경우 → 17:30까지 변경 가능

・입장 줄을 이탈할 때에는 반드시 대표자분이 남아주시길 부탁드립니다.

   혼자 오신 경우에 줄을 이탈 할때에는 반드시 가까운 직원에게 알려 주시기 바랍니다.

・유모차는 지정된 보관소에 보관하시기 바랍니다.

・13세 미만의 어린이만의 입장은 불가합니다. 반드시 18세 이상의 보호자 분과 입장부탁드립니다.

・임산부는 안전 관리상 체험하실 수 없는 작품이 있습니다.

・휠체어 입장은 가능하지만 안전 관리상, 지정된 휠체어로 바꾸도록 요청하고 있습니다 (휠체어의 수는 제한되어 있습니다). 당사의 휠체어는 특별한 기능이 없는 표준 제품임을 알아 두십시오.

・지팡이나 의족으로 입장하실 수 있습니다. 고객님 상황에 따라 일부 작품의 관람이 불가능할 수 있습니다. 입장 전에 직원이 고객의 상황에 따라 관람 경로와 사용 규칙을 설명해 드립니다.

・재입장은 불가합니다. 입장 후에는 티켓의 환불이 불가능하니 주의하시기 바랍니다.


관내 관련

・워터(Water) 구역에서는 맨발로 작품을 체험하셔야 합니다. 로커 공간에 입장하실 때 신발을 벗어 주시기 바랍니다.  

・일부 작품은 물에 젖을 수 있으므로, 로커 공간에서 양말과 스타킹도 벗어 주시기 바랍니다.  

・어른의 무릎정도 오는 물이 있는 장소가 있습니다.
・물 사용 작품에서는 차아염소산나트륨을 사용하며, 적정 기준에 맞도록 염소 농도를 조절하고 있습니다.

・어린이 관람객 분들은 젖어도 되는 옷이나 갈아 입을 옷을 준비해 오시는 것을 권장합니다.

・옷이 젖은 경우에는 갈아 입으시도록 안내해 드리고 있습니다. 안전상의 이유로 옷이 젖은 상태로 다음 작품으로 안내해 드릴수 없으니 양해해 주시기 바랍니다. 갈아 입을 옷이 없으신 경우에는 타올을 빌려드리고 있으니 물기를 제거하고 다음 작품을 감상하시기 바랍니다.

* 유영은 불가능하니 주의하시기 바랍니다.

・바닥이 거울로 된 곳이 있습니다.거울의 비침이 신경 쓰이는 분은 천,대여용 하프 팬츠 사용해 주십시오.

・반바지를 빌려드리고 있으니 희망하시는 경우 직원에게 알려 주시기 바랍니다. 사이즈는 XS~6L가 있습니다. 반바지는 나가실 때 반납하시기 바랍니다.

・빛의 자극이 강한 장소나 어두운 장소가 있습니다.

・어린이를 동반하시는 관람객분들은 위험하오니 손을 놓치 않도록 주의하시기 바랍니다.

・신체가 불편하신 분들과 어린이를 동반하신 분들을 위한 우회 루트가 있습니다. 희망하시는 분들은 가까운 직원에게 알려 주시기 바랍니다.

・영아를 동반하시는 분들은 아기띠를 매고 입장하실 수 있습니다.

・관내의 화장실에는 기저귀 교환대가 있습니다. 수유나 휴식을 원하시는 경우 관내의 구호실을 이용하실 수 있습니다. 희망하시는 분들은 가까운 직원에게 알려 주시기 바랍니다.

・혼잡시에는 장기간 이용하신 분들께 직원으로부터 안내를 해드리는 경우가 있습니다.


수하물 관련

・관내에서는 작품 간의 통로가 어두운 곳이 있고, 바닥이 불안정한 곳, 물에 들어가는 작품도 포함되어 있습니다. 안전 및 위생상의 이유로 작품 구역 내에 개인 소지품 반입이 금지되어 있습니다. 부득이하게 필수 물품을 소지해야 할 경우, 직원에게 문의해 주시기 바랍니다.

・무료 사물함을 준비하고 있습니다. 입장 게이트 통과 후 사물함에 수하물을 넣어주시기 바랍니다.

폭 25cm × 깊이 40cm × 높이 47cm

・상기 사이즈를 초과하는 수하물에 대해서는 따로 보관소를 마련하고 있지 않으므로 보관할 수 없습니다.

・상기 사이즈를 초과하는 케리어 등은 유모차 보관소에서 자물쇠로 보관하오니 미리 양해부탁드립니다.


Moss Garden of Resonating Microcosms - Solidified Light Color, Dusk to Dawn에 관해서

・가볍게 비가 내리는 경우에는 관람하실 수 있으나, 태풍등의 강풍을 동반하는 비가 내리는 경우에는 공개가 중지될 수 있으니 양해 바랍니다.


그 밖에

・관내 이용시에 발생한 부상이나 손실, 손해 등의 트러블에 관해서 주최 측은 일체의 책임을 지지 않습니다.

・귀중품의 도난, 분실 등에 대하여 주최 측은 일체의 책임을 지지 않습니다.

・각종 미디어의 취재 및 촬영이 이루어지는 경우가 있습니다.사진 촬영에 동의하지 않는 경우에는 가까운 직원에게 말씀해 주시기 바랍니다.

・전시장의 상황에 따라 영업이 중단되거나 중지될 수 있습니다. 양해해 주시기 바랍니다.


아래에 해당되는 경우 주의하시기 바랍니다

・빛의 자극으로 근육의 경련이나 실신 등을 경험하신 적이 있는 분

・좁은 공간, 어두운 공간, 높은 공간 등에 공포를 느끼시는 분

・동계, 호흡 곤란이 있는 분

・그 외, 체력면, 몸 상태에 불안한 증상이 있는 분


금지 사항

・만취한 상태이거나 매너가 나쁜 행위

・관내에서의 음식 / 음주 / 흡연

・위험물이나 운영 측에서 부적절하다고 판단하는 물품의 반입

・관내에 재입장

・사전 승인 없는 상업목적의 촬영이나 취재

・보조견을 포함한 동물을 동행하는 행위


* 상기 내용을 포함해, 운영측의 판단으로 퇴관한 경우에 환불은 불가하니 이점 양해해 주시기 바랍니다.

작가
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teamLab
아트 컬렉티브 teamLab은 2001년 활동을 시작했다. 국경을 넘어선 연대 속에 집단 창작의 방식으로 예술, 과학, 테크놀로지 그리고 자연계의 교차점을 학제적 접근으로 모색한다. 아티스트, 프로그래머, 엔지니어, CG 애니메이터, 수학자, 건축가 등 다양한 분야의 전문가들로 구성된 teamLab은 예술을 통해 인간과 자연, 개인과 세계의 새로운 관계를 탐구하고 표현한다. teamLab은 우리에게 익숙한 모든 경계에 대해 질문한다. 인간은 각자를 둘러싼 바깥 세상을 감각 기관으로 인지해 스스로와 분리하고 낱낱을 경계지어 독립체로 구분하려 한다. 현대 문명은 그런 방식으로 세계를 이해해 왔다. teamLab은 예술을 통해 감각을 확장하고 개인과 세계의 경계, 시간의 연속성에 대한 인지의 경계를 넘어설 수 있다고 믿는다. 이 세계의 모든 것은 광대한 시간 속에, 생명의 끝없는 연속 안에 가까스로, 하지만 기적적으로 존재하고 있다. teamLab의 작품은 시드니 뉴사우스웨일스 주립 미술관, 애들레이드 사우스오스트레일리아 미술관, 샌프란시스코 아시아 미술관, 뉴욕 아시아 소사이어티, 이스탄불 보루산 현대 미술관, 멜버른 빅토리아 국립 미술관, 헬싱키 아모렉스가 영구 소장하고 있다. teamlab.art Biographical Documents teamLab is represented by Pace Gallery, Martin Browne Contemporary and Ikkan Art.

주최자

PLANETS Co., Ltd

Founding Partner

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