Sketch Town Papercraft in Aizuwakamatsu | teamLab

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Sketch Town Papercraft in Aizuwakamatsu
既往展览
2016.03.12(Sat) - 03.29(Tue)AizuKeikodo Multipurpose hall, Fukushima
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Sketch Town Papercraft in Aizuwakamatsu
既往展览
2016.03.12(Sat) - 03.29(Tue)AizuKeikodo Multipurpose hall, Fukushima

作品

Sketch Piston / 繪畫活塞

只要在畫布所構成的世界畫上線條,線條就能在畫布世界中產生作用。登場人物可以在線上跳躍、滑行,或是利用在線上彈跳的球演奏出音樂。
《繪畫活塞》計畫是,藉由賦予繪畫行為全新價值的方式,讓繪圖更具樂趣,採用『New Value in Behavior』概念之描繪工具的Web媒體。在統合「使用者介面」和遊戲、工具等「媒體」,名為『媒體介面』的團體實驗室(teamLab)概念之下,我們藉由公司網站及宣傳網站的介面進行系列發表。

繪圖創造世界的版本是,登場人物會利用描繪的線條飛躍、滑行。只要蓋下圖章,蓋下的圖章就會產生動作。
另外,在想像力豐富的孩提時期,我們有無限的幻想。只要將那份無限的幻想描繪成圖畫,就會發現幻想會進一步擴展,開始在繪畫中的世界躍動。只要畫出線條,繪畫中的世界就會開始作動,透過這種方式,就算是想像力不足的成人,或是繪圖能力不佳,都能夠隨心所欲描繪出專屬於自己的圖畫,創造出美好的回憶。妳所自由描繪的世界,會直接在畫布世界中產生作用,開始創造出新世界。

描繪演奏樂器的版本是,讓球在描繪的線條或蓋下的圖章上彈跳,以演奏出美妙音樂。
另外,不受常識侷限的孩提時期,我們身邊的所有物品全都是樂器,任何東西都可以自由演奏出音樂。長大之後,就算受到常識的束縛,就算認為自己無法創作出音樂,仍舊可以藉此自由演奏出專屬於自己的音樂,創造出有趣的回憶。你所描繪的世界將會直接化成樂器、音樂。

在資訊化社會以前,所謂的設計是指高品質創造出供眾人鑑賞用的媒體。而在所有使用者及自己的朋友所展現出的內容,都會成為媒體的資訊化社會中,所謂的設計或許是指可以讓使用者自由表現的媒體內容。或許可以讓非專業使用者的表現展現出更高品質的工具,才是真正的設計。

參觀指南

會場資訊

Sketch Town Papercraft in Aizuwakamatsu

展期

2016.03.12(Sat) - 03.29(Tue)
藝術家
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teamLab
teamLab是自2001年起開始活動的藝術團隊。通過團隊創作來探索藝術、科學、技術和自然界交匯點的國際性跨域藝術團隊。由藝術家、程式設計師、工程師、CG動畫師、數學家和建築師等各個領域的專家組成。 teamLab想通過藝術,摸索人與世界的關係和新的認知。人類爲了更好地認知世界,習慣性地把世界分割,並將其視爲具有邊界的事物。我們探索認知的邊界,並試圖超越人類對世界、對時間連續性的邊界的認知。世間萬物都是奇跡般地存在於積年累月且沒有邊界的連續性上的。 teamLab在紐約、倫敦、巴黎、新加坡、矽谷、北京、墨爾本等世界各地舉辦了藝術展。teamLab所開設的大型常設美術館有位於東京台場的「teamLab Borderless」、位於東京豐洲的「teamLab Planets」、位於上海黃浦濱江的「teamLab 無界上海」、位於澳門的「澳門 teamLab 超自然空間」,位於北京的「teamLab無相藝術空間」等等。今後還將有更多的美術館落地在漢堡、烏得勒支、吉達等地。 teamLab的作品被世界各大藝術機構收藏,如墨爾本維多利亞國家美術館(墨爾本)、悉尼新南威爾士州美術館(悉尼)、阿德萊德南澳大利亞藝術畫廊(阿德萊德)、赫爾辛基阿莫斯·雷克斯美術館(赫爾辛基)、舊金山亞洲藝術博物館(舊金山)、洛杉磯現代美術館(洛杉磯)、伊斯坦堡Borusan當代藝術收藏館(伊斯坦堡)、紐約亞洲協會博物館(紐約)。 teamlab.art Biographical Documents teamLab is represented by Pace Gallery, Martin Browne Contemporary and Ikkan Art.