Sketch Piston - Playing Music
teamLab, 2015-
本作品是让参观者们以手指拖曳描绘出线,碰触萤幕制造出球体,并且透过这些操作演奏音乐的乐器。
画架就变成了一个世界,参观者所描绘出的线会在世界里产生作用,而球体和角色们则会跳跃,演奏音乐。世界也透过这个方式被创造出来。描绘出的线会依据位置的高低而演奏出不同的音阶。参观者们能够与周围的人群们一起描绘线,碰触萤幕制造球体,并且共同演奏音乐。
作品的背景
运动三定律
对世界上的物体运动所遵从的3个定律进行说明。
惯性定律
物体在不受外力的条件下,将趋向于保持当前的状态。
例如,你正搭乘在一辆静止的列车上,如果列车突然向前开出,你将趋向于保持静止的状态,因此会感受到列车运行相反方向上的拉拽力。如果是运动的列车突然停下,你会保持往列车运行的方向继续向前的趋势,因此会感受到列车运行方向上的拉拽力。
运动定律
物体受到外力作用时,将倾向于往新施加力的方向上改变运动状态。运动状态的改变程度与所施加的外力大小和物体的质量相关。
例如,想要把一个较重的物体推动,就需要施加较大的外力。用同样大小的力去推动较重的球和较轻的球,那么较轻的球会被推得更远。
作用力与反作用力定律
当物体受到作用力时,一定会施加大小相同,方向相反的反作用力。
例如,如果你推墙,同时也会受到墙对作用于你的相同大小的反推力。
游戏方法
1
花朵,星星,猪以及其他事物会在显示画面中登场。2
通过画线就可以在显示画面中进行游戏。3
通过在显示画面中放置印章音乐就会生成。在显示画面世界中运动的球会与印章碰撞并形成音符,而这些音符组合播放就形成了新的音乐。
培育能力
- 对音效和音乐等好奇心