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Flower and Corpse Glitch Set of 12

teamLab, 2012, Digital Work, 12 channels, 2 min (loop)
メイン画像

Flower and Corpse Glitch Set of 12

teamLab, 2012, Digital Work, 12 channels, 2 min (loop)

由12幅画所组成,以「自然与文明的冲突丶循环丶共生」为主题的故事性绘画。

在电脑上的三次元空间里建构出立体性的作品世界,并根据「超主观空间」的理论影像化。作品的表面会逐渐剥落,然後让作品内侧浮现出来。

在电脑之中,三次元物体的形状其实是透过网状的线条构造中所记载的抽象性高次元情报来表现的。也就是说,在电脑中以三次元所描绘出来的物体,只要剥除其表面就可以发现它是由网状的线条构造所组成。本作品藉由剥除表面让观赏者得以制作过程的一角。

1:花与尸 十二幅组 都城与贵族
繁华荣盛的都城。

2:花与尸 十二幅组 繁荣与灾厄
都城之中开始流行起疾病。

3:花与尸 十二幅组 山之民与祭典
追寻着疾病,光源氏来到一座山村。村里正举行祭典感谢自然赐与的恩惠。

4:花与尸 十二幅组 森林与日常生活
祭典结束之後,回归日常的村子虽然受到疾病的影响,但是人们依旧勇敢地活下去。村人伐木来发展文明,但同时也接受自然的各种恩惠,过着富足的生活。

5:花与尸 十二幅组 神木与八歧大蛇
由於都城的不断发展,山村也被委托砍下更多的树木,村民们在工作时砍倒了位在深山里的巨树。在巨树倒下之後,八歧大蛇突然就出现了。愤怒的八歧大蛇降下大雨引发了洪水。

6:花与尸 十二幅组 八歧大蛇与森林众神
在发狂的八歧大蛇推倒山村里的民家之後,森林里的众神们也跟着开始袭击人们。

7:花与尸 十二幅组 战场与兵器
山村雇用了武士们,很快地就有许多武士的集团聚集到村子里。武士们与八歧大蛇和森林众神们的战争开始了。

8:花与尸 十二幅组 胜利与破坏
武士们使用着火箭等文明里诞生的道具。在激烈的战斗之後,武士们终於获胜了。

9:花与尸 十二幅组 荒野与饥荒
最後大地上只剩下被燃烧殆尽的森林残骸。山村失去了自然的恩惠,村民们想到即将到来的饥荒而绝望。

10:花与尸 十二幅组 花与尸
光源氏看着八歧大蛇与森林众神们的尸体呆然无语。困惑的光源氏在八歧大蛇的尸体上撒下种子。结果尸体上开始冒出嫩芽,很快地就开出了繁花。花朵们快速地成长接着变成树木,森林又重新出现了。

11:花与尸 十二幅组 森林与祭典
山之子民们重新接受了森林的恩惠,再次发展自己的文明。

但是这一次他们下定决心要与森林生死与共,山村里再次举行了热闹的祭典。

12:花与尸 十二幅组 都城与祭典
都城里流行的疾病逐渐稳定下来,虽然原因还是不清楚,但是为了庆祝开始举行祭典。

CONCEPT

超主观空间与数字艺术
Images for media

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SERIES

  • Flower and Corpse Glitch
  • 花与尸 十二幅组 / Flower and Corpse Set of 12
  • Flower and Corpse triple channel
  • 花与尸 / Flower and Corpse
  • 花与尸 动画版立体透视模型 / Flower and Corpse Animation Diorama
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