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Bubble Universe: Spherical Crystallized Light, Wobbling Light, and Environmental Light - One Stroke

teamLab, 2023, Interactive Installation, Endless, Sound: Hideaki Takahashi
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  • Bubbles of Light

  • Wobbling Light

  • Environmental Light

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  • 5 Kinds of Composite White

  • Fire

  • 29 Colors

Bubble Universe: Spherical Crystallized Light, Wobbling Light, and Environmental Light - One Stroke

teamLab, 2023, Interactive Installation, Endless, Sound: Hideaki Takahashi

무엇을 보고 있는가? 초점은 어디에 있는가? 그리고 그것은 존재하는가?


구체 안에는 물질적 실체가 있는 빛, 빛이 결정화한 것 처럼 둥그런 강한 빛이 금방 부서지면서 생기는 빛, 높은 위치에서 젤리처럼 흔들거리는 약한 빛, 그리고 주변의 환경에 의해 그 빛에 비눗방울처럼 크고 강하다, 젤리 덩어리처럼 거대하고 약하다 푸딩같은 빛, 그리고 주변 환경에 의해 생성된 무수한 빛이 뒤섞여, 계속 움직이는 빛과 움직이지 않는 빛이 교체되어 간다.


그러나, 빛의 구체와 빛의 젤리는 존재하지 않는다.

빛의 구체의 표면에는 유리 같은 물질은 아무것도 없고, 이 구체는 빛으로만 이루어져 있다. 그러나 물리세계에서는, 빛은 응고되지 않고, 빛이 구형의 덩어리가 되지도 않는다. 즉, 이 빛의 구체는 존재하지 않는다. 빛의 젤리도 마찬가지다.

이 빛의 구체와 빛의 젤리는 물리세계에서는 존재하지 않고, 인식세계에 존재하는 조각 “Cognitive Sculpture”이다. 재료는, 빛과 신체와 인식. 체험자 자신의 능동적인 신체와 인식에 의해 모양이 만들어지고, 체험자 자신의 인식 세계에서만 출현하여 존재하는 조각. 인식 상에 존재할 때에, 그것은 존재한다.


또한, 각 구체는 혼자서는 모든 빛을 만들어 내지 못하고, 다른 구체들로 이루어진 환경이 각 구체 안에 무수의 빛을 만들어 낸다. 각각의 구체는 서로 다른 구체의 빛을 만들어 내는 환경의 일부가 된다. 환경이 만들어 내는 현상이, 작품을 존재하게 한다.


능동적인 신체와 인식, 환경, 그것들이 물직적 존재와는 다른, 새로운 존재의 가능성을 제시한다.

인식과 존재를 다시 묻는다.


사람이 멈춰 서면 가장 가까이에 있는 구체가 밝게 빛나고, 구체의 빛은 각각의 구체로부터 항상 가장 가까운 구체로 연속적으로 이어져 간다. 그리고 타인이 만들어낸 빛과 교차한다.


무작위처럼 보이는 공간 속 구체의 배치는, 어느 구체에서 시작하더라도 항상 가장 가까운 구체로 선을 계속 이어 그으면, 한붓 그리기(unicursal)처럼 모든 구체를 한 번씩만 거쳐가는 하나의 이어진 빛의 궤적이 되도록 수학적으로 설계되어 있다.


사람에 호응한 구체의 빛은, 항상 가장 가까운 구체로 이어지면서, 모든 구체를 반드시 한 번씩 거쳐 공간의 모든 구체로 이어진다.


이것은 사람들의 존재에 의해 생겨나는 연속적인 빛, 그 연속성의 아름다움을 모색하는 작품이다.

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