[공식] teamLab Borderless 도쿄, Azabudai Hills

경계 없는 연속된 하나의 세계 속에서 헤매고, 탐색하고, 발견하다

teamLab Borderless는 아트 컬렉티브 teamLab의 경계 없는 아트에 의한 ‘지도 없는 뮤지엄’.

작품은 방을 벗어나 이동하며, 다른 작품과 소통하고 영향을 주고받는다. 이들은 다른 작품과의 경계를 넘나들며 때때로 서로 어우러진다. 이처럼 서로 연결되어 경계 없이 이어지는 하나의 세계.

경계 없는 아트 속에 몸을 던져 헤매며 신체를 통해 세계를 탐색하고, 타인과 함께 세계를 창조하며 발견한다.

Borderless World

사람은 신체를 이용해 자유롭게 움직이고 타인과 관계를 맺으며, 신체를 통해 세상을 인식한다. 때문에 신체는 시간감각을 가지고, 뇌 속의 생각들은 같은 뇌 속에 존재하는 또 다른 생각들과 모호한 경계 속에 영향을 주고받으며, 때로는 같이 어우러지기도 한다.

아트 또한 방 안에서 나와 스스로 움직이고 사람들과 관계를 맺으며, 인간의 신체와 같은 시간감각을 가진다. 그리고 작품은 다른 작품과 커뮤니케이션을 하고, 서로에게 영향을 주며, 때로는 어우러진다.

그러한 작품들에 의해 경계가 없는 하나의 세계, ‘teamLab Borderless’가 탄생했다.사람들은 이 세계 속을 헤매이고, 신체를 이용해 탐색하고, 타인과 함께 새로운 세계를 만들며, 발견한다.

EN TEA HOUSE

차를 끓이면 찻잔에 꽃들이 피어난다. 차가 남아있는 한 꽃들은 무한히 피어난다. 그릇 속의 차는 꽃들이 끊임없이 피어나는 무한의 세계로 변화한다.‘무한히 펼쳐지는 세계를 마시다’, EN TEA HOUSE.

Entrance

People Don’t See the World as through a Camera

The words "teamLab Borderless" rise towards the forefront of the entrance space when they are viewed through a camera from a designated position. However, when they are viewed directly with the naked eye from the same position, the letters do not emerge to the front. People do not see the world as through a lens.

teamLab is interested in the fact that although the world is continuous and without boundaries, it is cognitively separated, and especially when viewed through a lens, the world in which one's body is located is separated from the world one is seeing.
Around 2001 when teamLab was founded, we began to think of lenses and perspective as one of the logical methodologies to turn a space into two dimensions, and began to search for a logic for the flattening of space that was different from that of lenses and perspective. We wanted to know how humans perceive the world and the ways in which perception and the body are related.

When the world is seen and captured through a lens:
1. The surface that the world is displayed on becomes a boundary, and the space cut out by the lens appears on the other side of that boundary. Between the world where the physical body is and the world that is being seen, a boundary is formed, and of course, it is cognitively unnatural to touch objects in the image.
2. The viewpoint is fixed, and subconsciously, people lose sense of their body.
3. In actuality, the field of view of humans is wide, and the viewpoint and focus move around a lot, but the world captured by a lens fixes the focus to one point, narrowing the field of view, and leading to a loss of sense of intention.

A logical methodology for the flattening of space that unlike a lens, the screen does not become a cognitive boundary, differs in that:

1. The physical body and the world that is cut out is continuous with each other;
where people can touch any part of the image.
2. People can perceive the world around them physically, and look at the image as they walk around because their focus can move around freely.
3. Each person can come near any part of the image.
4. People do not lose their sense of intention because the focus is infinite and the field of view is wide.

Searching for this kind of logical methodology for the flattening of space was the initial exploration of teamLab. We constructed a logical structure to turn an image into two dimensions, and called that flattened space Ultrasubjective Space.
Flowers are Crimson was one of the first artworks created in 2004-5 through Ultrasubjective Space, and here at teamLab Borderless, it appears as a remade form of that initial work through Walk, Walk, Walk: Search, Deviate, Reunite. Constructing a logical structure is very important to us, and the artwork spaces that are flatted through it hold a time of their own, express dynamic changes, and allow us to draw images that transform through the presence of people.

teamLab wants to create a physical, spatial art that expands infinitely, where people walk around with intention; a physical art that becomes one with the body, changes through the presence of people; where the artwork world is continuous with the body.
That - is the foundation of teamLab Borderless.

스케치 팩토리

자신이 그린 그림을 굿즈로 만들어 가져가 보세요.

스케치 오션'에서 그린 물고기들이 이 곳에서 오리지널 캔뱃지, 타올, 티셔츠, 토트백, 페이퍼크래프트 등의 굿즈로 만들 수 있습니다.

* 스케치 팩토리는 『teamLab Borderless』 전시회장 바깥에 있습니다.

APP

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teamLab App

알기
팀랩의 뮤지엄에서는 작품이 공간을 이동하기때문에 작품 설명이 따로 없습니다.
가이드 앱을 사용하면 가장 가까운 작품의 설명을 볼 수 있습니다.
더 깊이 이해하고, 더 많이 즐겨보세요.

참여하기
앱을 통해 'Infinite Crystal World' 작품에 참여할 수 있습니다.
직접 작품의 일부를 만들 수 있습니다.
작품을 만들고, 더 많이 경험해보세요.

TEA HOUSE & 스케치 팩토리

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EN TEA HOUSE
차를 끓이면 찻잔에 꽃들이 피어난다. 차가 남아있는 한 꽃들은 무한히 피어난다. 그릇 속의 차는 꽃들이 끊임없이 피어나는 무한의 세계로 변화한다.‘무한히 펼쳐지는 세계를 마시다’, EN TEA HOUSE.
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스케치 팩토리
자신이 그린 그림을 굿즈로 만들어 가져가 보세요.
* 스케치 팩토리는 『teamLab Borderless』 전시회장 바깥에 있습니다.
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관람안내

공지사항

Light Sculpture’ is not available for viewing due to maintenance.

전시회장 정보

teamLab Borderless: MORI Building DIGITAL ART MUSEUM

기간

2024.02.09(Fri) - 상설

영업 시간

9:00 - 21:00
* 1.28(화), 2.18(화) 는 17시에 폐관합니다. (마지막 입장은 16시)
* 마지막 입장은 박물관 폐쇄 1 시간 전입니다.
* EN TEA HOUSE는 개관 1시간 후에 오픈합니다. 라스트 오더는 폐관 30분 전입니다.

휴관일

12.17(화), 1.21(화), 2.19(수), 2.20(목), 2.25(화)

오시는 길

주소

Azabudai Hills Garden Plaza B B1
5 - 9 Toranomon, Minato-ku, Tokyo
Map of Azabudai Hills

* 미술관 전용 주차장은 없습니다. 공공교통기관을 이용하시거나 아자부다이 힐즈의 주차장을 이용하시기 바랍니다.

현지 언어로 된 주소:

麻布台ヒルズ ガーデンプラザB B1
東京都港区麻布台1-2-4
기차로 오시는 분들께
・도쿄 메트로 히비야선 "가미야초 (神谷町) 역" 5번 출구에서 도보 2분 * Kamiyacho Station on the Hibiya Line is a subway station. After exiting Exit 5, do not go up to the ground level, but continue through the underground passage. ・도쿄 메트로 난보쿠선 "롯폰기잇초메 (六本木一丁目) 역" 2번 출구에서 도보 9분
차를 이용하시는 분들께
아자부다이 힐즈 'P6' 주차장을 이용해 주시기 바랍니다. 'D' 엘리베이터를 이용해 B1층으로 오시면 바로 왼쪽에 팀랩 보더리스의 입구가 있습니다. 자세한 정보는 아자부다이 힐즈 공식 웹사이트에서 확인해 주세요. 온라인으로 티켓을 구매하여 할인을 받으신 분은 인포메이션 카운터에서 주차권을 제시해 주십시오.
자주 묻는 질문

티켓 관련

당일 티켓의 현장 판매는 있나요?
매진되지 않은 경우 당일에도 공식 티켓 사이트에서 구매가 가능하다. 현지에서도 구매가 가능하지만 요금이 다릅니다. 매진될 수 있습니다.
티켓 구매와 지불 방법에는 무엇이 있나요?
공식 사이트에서 구매 신용카드, 페이페이간편 결제 등이 사용 가능합니다.
구입한 티켓의 날짜 변경 및 취소가 가능한가요?
- 구입 완료 후 변경 및 캔슬은 불가합니다. 공식 티켓 사이트에서 구입한 경우에만 날짜 변경이 가능합니다. 날짜는 3회까지 변경할 수 있습니다. 구입한 티켓의 방문 예정일 2시간 전까지 QR 코드 티켓에 표기된 '입장일 변경' 버튼을 눌러 변경할 수 있다. 단, 이하의 경우 날짜 변경이 불가합니다.  이미 3회 날짜를 변경한 경우  종류가 다른 티켓으로 변경  티켓 매진일 또는 잔여 티켓이 부족한 날로 변경  여러 장을 구매하여 일부 티켓만 날짜 변경  여러 장을 구매하여 각기 다른 날짜로 변경  티켓 판매 시작 전 날짜로 변경
구입한 티켓을 인쇄해야 하나요?
1. 스마트폰을 소지한 경우 인쇄하실 필요 없습니다. 구매 완료 메일에 기재된 URL을 클릭하여 티켓 화면을 표시하고 입장해 주십시오. 2. 스마트폰을 사용하지 않는 경우 티켓 구매 후 입장일 당일 0시 이후 표시되는 티켓 화면의 "QR 티켓 인쇄 페이지 표시" 버튼을 눌러 티켓을 인쇄해주십시오.
구매한 티켓은 어디에서 확인할 수 있나요?
공식 사이트에서 티켓을 구매한 경우, 구매 완료 메일(제목: 'teamLab e티켓 구매가 완료되었습니다.')에 기재된 URL을 클릭해 티켓을 확인할 수 있습니다. 메일을 수신하지 못한 경우 '문의하기'를 통해 연락 주세요. 구매 완료 메일에 기재된 e티켓 URL을 제3자에게 발송하는 것은 금지되어 있습니다.
예매 완료 메일을 받지 못했습니다. 어떻게 해야 하나요?
메일이 발송되지 않은 경우, 아래의 사항을 확인해주세요. 1. 이용하시는 메일 서비스의 필터 설정으로 인해, 받은 메일함 이외의 보관함으로 자동 이동되는 경우가 있습니다. 스팸 보관함 등을 확인해주세요. 2. 수신 거부 설정 유무 수신 거부 리스트에 @borderless-azabudai.ticket.teamlab.art가 있는지 확인하고 혹시 수신 거부 되어 있는 경우 해제해주십시오. 상기 방법으로 해결되지 않는 경우 ‘문의하기’ 로 연락해 주십시오.
티켓을 지인에게 줄 수 있습니까? 티켓을 분할하여 지인과 따로 입장할 수 있습니까?
티켓을 지인에게 제공할 수 있습니다. 티켓에 기재된 시간에 각자 따로 입장이 가능합니다. 입장일 당일 0시 이후에 표시되는 티켓 화면의 '티켓 공유하기'를 눌러 티켓을 선택하고 전송할 수 있습니다. 예매 확인 메일에 기재된 e티켓 URL을 일행이 아닌 제 3자와 공유하는 행위는 금지하고 있습니다. *장애인 할인으로 입장하는 분은 입장 게이트에서 장애인 수첩을 확인합니다. 장애인 수첩을 가진 분과 동반자 분은 함께 입장해 주십시오.
티켓 공유를 취소할 수 있나요?
티켓 표시 화면의 '공유한 티켓을 변경' 항목에서 공유를 취소할 수 있습니다. 취소하면 티켓을 공유받은 상대방은 입장할 수 없으며, 티켓 공유가 취소 되는 만큼 입장할 수 있는 인원이 늘어납니다.

입장에 관하여

재입장은 가능합니까?
죄송합니다만 불가능합니다.
초등학생 혼자 입장할 수 있습니까?
초등학생 이하의 어린이는 만 18세 이상 보호자의 동반이 필요합니다. 보호자 1명당 어린이 5명까지 동반 입장이 가능합니다.
입장제한이 있습니까?
예, 입장을 제한하는 경우가 있습니다.
입장 시 기다려야 하는 경우가 있습니까?
기다리셔야 할 수 있습니다.
입장시간이 지정되어 있는데 다음 회 전까지 나가야 합니까?
입장 후 관내 체재에 시간제한은 없습니다.
유모차 입장은 가능합니까?
유모차를 이용한 입장은 불가능합니다. 유모차는 대형 수하물 보관소를 이용해 주십시오.
휠체어로 입장 가능한가요?
휠체어 입장은 가능하지만 안전관리상 체험이 불가능한 작품(휠체어로는 통과할 수 없는 작품)이 있습니다. 또한, 휠체어로 입장 가능한 대수에는 제한이 있으므로 입장 대기를 하셔야 하는 경우가 있습니다. 자세한 내용은 대표전화로 문의해 주십시오.

원내에 대하여

식당, 카페, 자판기가 있습니까?
식당이나 카페는 없습니다. 원내에 자판기는 있습니다.
팸플릿(관내 지도)은 있습니까?
‘teamLab Borderless’는 경계 없는 예술의 ‘지도 없는 박물관’입니다. 이러한 콘셉트를 체험해 주셨으면 하는 취지로 지도는 제공하지 않습니다.
시설 내에 휴게실이나 수유실은 있습니까?
휴게실이 2곳 있습니다. 수유실은 관내에 없습니다.
원내에서 사진 및 동영상을 촬영할 수 있습니까? 또한 촬영한 것을 SNS등에 올릴 수 있나요?
사진 및 동영상 촬영, SNS에의 업로드는 가능하나, 이하의 촬영을 금지합니다. - 모노포드, 삼각대, 셀카봉 등의 촬영 보조 장비 사용 및 플래시 촬영 - 사전 허가 없는 상업 목적의 촬영이나 취재 - 그 외 주위 손님의 감상을 방해하는 행위
모두 보기

문의

이메일

단체 입장 안내

단체 입장 안내

* 주식회사 JTB의 웹사이트입니다.

대표 전화

+81-(0)3-6230-9666(10:00 - 18:00)

티켓

입장료

일반 티켓
* 성인 요금 및 장애인 할인에 관해서는 변동가격제를 도입하고 있습니다. * 현지에서 구입하시는 경우에는 표시가격에 +200엔의 추가요금이 발생합니다. * 공식 티켓은 공식 티켓 사이트와 KLOOK에서만 판매합니다.
성인
만 18세 이상

JPY 3,600

만 13세~17세

JPY 2,800

어린이
만 4세~12세

JPY 1,500

만 3 세 이하

무료

장애인 할인
장애인 수첩을 소지한 본인과 동반자 1명까지 구입 가능(입장에는 1인당 1매의 티켓이 필요)

JPY 1,800

프리미엄 티켓 / 플렉시블 패스
* 입장일 지정권 * 입장 시간에 제한은 없습니다. 마지막 입장 시간까지 편하신 시간에 오셔서 입장열에 줄을 서 주십시오.마지막 입장은 박물관 폐쇄 1 시간 전입니다.
성인 / 어린이

JPY 12,000

티켓 구매

예방 조치

티켓 구매 주의사항

- 날짜와 시가 지정되어 있는 티켓이므로 매진될 수 있습니다.

- 성인 및 장애인 할인은 변동 요금제를 기준으로 합니다.

- 현장 판매는 없습니다.

   판매는 재고가 소진되는 동안에만 가능합니다.

   현지 판매 가격은 온라인 판매 가격과 다릅니다.

- 구입 완료 후 변경 및 캔슬은 불가합니다. 공식 티켓 사이트에서 구입한 경우에만 날짜 변경이 가능합니다.

   날짜는 3회까지 변경할 수 있습니다. 구입한 티켓의 방문 예정일 2시간 전까지 QR 코드 티켓에 표기된 '입장일 변경' 버튼을 눌러 변경할 수 있다.

   단, 아래와 같은 경우는 방문일을 변경할 수 없습니다.

    - 이미 3회 날짜를 변경한 경우

    - 다른 종류의 티켓으로 변경

    - 티켓이 이미 매진된 날 또는 유효한 티켓의 재고가 부족한 날로 변경

    - 여러 장의 티켓 중 일부의 티켓만 날짜 변경

    - 여러 장을 함께 구입하고 각각 다른 날짜로 변경

    - 티켓 판매 개시 전의 날짜로 변경

- 세금이 포함된 가격입니다.

- 만 13-17세 분들은 학생증 등 신분증명서 제시가 필요합니다.

- 장애 증명서를 소지하고 계신 방문객분들께

   장애인 우대 티켓은 장애 증명서를 소지한 고객 및 동반자 1명이 이용할 수 있습니다.

   (어린이 티켓의 경우 장애인 할인이 적용되지 않습니다. 어린이가 장애 증명서를 소지하고 있는 경우 동반자 1명까지 장애인 우대 티켓을 구매하실 수 있습니다.)

* 입장 게이트에서 증명서를 확인하므로 동반인도 함께 입장해 주세요.

* 해외에서 발급된 장애인 증명서도 유효합니다.

* 장애인을 위한 Mirailo ID 어플리케이션도 장애 증명서 대신 이용 가능합니다.

- 어린이(중학생 이하)가 입장하기 위해서는 만 18세 이상의 보호자의 동반이 필요합니다.

- 무료로 입장하는 아동 포함하여, 어린이 3명당 보호자 3명의 동반이 필요합니다.

- 3세 이하의 입장은 무료입니다.


방문 시 주의사항

- 본 전시 관람시의 부상이나 손실 및 손해, 그 외 트러블 등에 대하여 주최 측은 일체의 책임을 지지 않습니다.

- 티켓의 양도는 금지하고 있으며, 양도로 구입한 티켓으로는 입장이 불가합니다. 이 경우 주최 측은 일체의 책임을 지지 않습니다.

- 일부 작품은 인파나 유지 보수로 인해 전시를 중지하는 경우가 있습니다.

- 작품 또는 작품 사양은 계절에 따라 변경될 수 있습니다.

- 영업 시간은 공식 웹사이트에서 사전 공지와 함께 변경 될 가능성이 있습니다.

- 전시장의 상황에 따라 영업이 중단되거나 중지될 수 있습니다.

- 전시가 중지되는 경우를 제외하고, 어떠한 경우에도 티켓의 환불은 실시하고 있지 않습니다.

- 전시가 중지되는 경우에도 본 전시장까지의 교통비는 보상하지 않습니다.

- 티켓에 기재된 시간에 입장구에 입장하여 입장줄에 서주십시오.

- 혼잡시에는 입장까지 기다리시는 경우도 있습니다.

   스케줄에 여유를 가지고 방문해 주십시오.

- 입장 줄을 이탈할 때에는 반드시 대표자분이 남아주시길 부탁드립니다.

- 입장 후 체류 시간에 제한은 없습니다.

- 재입장은 불가합니다.

- 안내견을 제외하고 동물의 입장은 허용하고 있지 않습니다.

- 귀중품의 도난, 분실 등에 대하여 주최 측은 일체의 책임을 지지 않습니다. 보관에 유의 부탁드립니다.

- 행사장은 어둡고 불안정한 곳과 천장이 낮은 곳이 있습니다.

   본인과 동반자 및 다른 고객의 행동에 세심한 주의를 기울여 주시고, 특히 어린이를 동반한 고객은 보호자의 감독 책임 하에 안전에 유의해 주시길 부탁드리겠습니다.

- 작품의 특성상, 빛의 점멸 및 점등, 큰 소리 등의 연출이 있습니다.

- EN TEA HOUSE 이용 시는 1인당 1잔씩 주문해 주십시오.

- 바닥이 거울로 된 작품이 있습니다. 불편을 느끼시는 분들을 위해 무릎담요를 대여해드리고 있습니다.

- 임산부는 안전 관리상 체험하실 수 없는 작품이 있습니다.

- 휠체어나 스트레처로 입장하실 경우, 엘리베이터를 이용하실 수 있습니다.

 (엘리베이터 입구: 1000mm・내측 치수(W×D) : 1600mm×1350mm)

 스트레처로 입장하실 경우, 위의 치수 이내이면 입장 가능합니다. ※위의 치수를 초과하는 경우, 휠체어로 갈아타시면 입장하실 수 있습니다.

- 휠체어나 스트레처로 입장은 가능하지만 안전관리상 입장이나 체험이 불가능한 작품(휠체어로는 통과할 수 없는 작품)이 있습니다. 자세한 내용은 대표전화로 문의해 주십시오.

- 휠체어나 스트레처로 입장 가능한 수에는 제한이 있기 때문에 입장할 떄까지 기다리셔야 하는 경우가 있습니다.


수하물 관련

- 이하의 물건은 반입을 금지하고 있습니다.

   주류 및 음식(도시락 등)

   전체 길이 50cm 이상의 짐

   유모차는 수하물 보관소에 보관해야 합니다

   위험물, 악취가 발생하는 물건, 생화 등

   페트병, 물통 이외의 뚜껑이 없는 음료류

   기타 직원이 위험하다고 판단한 물품

- 빛이 나는 신발, 빛이 나는 팔찌, 형광봉 등 다른 고객의 감상에 영향을 주는 물건은 입장 시에 착용하지 말아 주십시오.


금지 사항

- 작품 유지 및 안전을 위하여 프로젝터, 센서, 라이트 등 기자재에는 절대로 손을 대지 않도록 부탁드립니다.

- 부지 내에는 사탕, 껌을 포함한 음식을 금지하고 있습니다. 음료만 드실 수 있습니다.

- 컨디션 불량 및 만취 상태에서의 입장을 금지하고 있습니다.

- 입장 시 신분증 제시를 부탁드릴 수 있습니다.

   신분증 : 면허증, 각종 보건증, 학생증, 여권, 마이넘버카드 등 성명과 연령을 확인할 수 있는 것

- 직원의 지시를 따라주십시오. 안내 및 지시를 이행하지 않는 경우 퇴장을 요구할 수 있습니다.


촬영에 대하여

- 사진 및 동영상 촬영은 가능하나, 다른 고객에게 폐를 끼치는 일이 없도록 주의해 주십시오.

- 플래시를 이용한 촬영은 금지되어있습니다.

- 모노포드, 삼각대, 셀카봉 등 촬영 보조 장비의 반입 및 사용도 금지하고 있습니다.

- 각종 미디어의 취재 및 촬영이 이루어지는 경우가 있습니다. 사진 촬영에 동의하지 않는 경우에는 가까운 직원에게 말씀해 주십시오.

- 사전 승낙이 없는 상업 목적의 촬영이나 취재는 거절하고 있습니다.

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teamLab
아트 컬렉티브 teamLab은 2001년 활동을 시작했다. 국경을 넘어선 연대 속에 집단 창작의 방식으로 예술, 과학, 테크놀로지 그리고 자연계의 교차점을 학제적 접근으로 모색한다. 아티스트, 프로그래머, 엔지니어, CG 애니메이터, 수학자, 건축가 등 다양한 분야의 전문가들로 구성된 teamLab은 예술을 통해 인간과 자연, 개인과 세계의 새로운 관계를 탐구하고 표현한다. teamLab은 우리에게 익숙한 모든 경계에 대해 질문한다. 인간은 각자를 둘러싼 바깥 세상을 감각 기관으로 인지해 스스로와 분리하고 낱낱을 경계지어 독립체로 구분하려 한다. 현대 문명은 그런 방식으로 세계를 이해해 왔다. teamLab은 예술을 통해 감각을 확장하고 개인과 세계의 경계, 시간의 연속성에 대한 인지의 경계를 넘어설 수 있다고 믿는다. 이 세계의 모든 것은 광대한 시간 속에, 생명의 끝없는 연속 안에 가까스로, 하지만 기적적으로 존재하고 있다. teamLab의 작품은 시드니 뉴사우스웨일스 주립 미술관, 애들레이드 사우스오스트레일리아 미술관, 샌프란시스코 아시아 미술관, 뉴욕 아시아 소사이어티, 이스탄불 보루산 현대 미술관, 멜버른 빅토리아 국립 미술관, 헬싱키 아모렉스가 영구 소장하고 있다. teamlab.art Biographical Documents teamLab is represented by Pace Gallery, Martin Browne Contemporary and Ikkan Art.
DEVELOPER
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Mori Building Co., Ltd
Mori Building is an innovative urban developer based in Tokyo. The company is committed to maximizing the magnetic power of cities by creating and nurturing safe, sustainable and cosmopolitan urban centers based on its unique Vertical Garden City concept of high-rise centers for business, education, leisure and residence. The concept is applied in the company’s many leading-edge projects, including ARK Hills, Roppongi Hills and Toranomon Hills in Tokyo and the Shanghai World Financial Center. Mori Building is also engaged in real estate leasing, project management and consultation.
www.mori.co.jp/en

주최자

Mori Building Co., Ltd, teamLab