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Sketch Ocean

teamLab, 2020-, from the series Sketch Aquarium, 2013-, Interactive Installation, Sound: Hideaki Takahashi
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Sketch Ocean

teamLab, 2020-, from the series Sketch Aquarium, 2013-, Interactive Installation, Sound: Hideaki Takahashi
这个海洋,是大家所创造的鱼儿尽情遨游的海洋。

在纸上随意描绘鱼的图案,随之被描绘的图案,会像被注入了生命一样,游入眼前的海洋里。
当你触碰到游泳的鱼时,被触碰的鱼儿会马上逃跑。当触碰到饵食的袋子时,袋子里的饵食会让鱼儿们饱餐一顿。

有时鱼儿会游出这个房间,越过其它作品的边界,在美术馆里尽情遨游。

其中,金枪鱼将越过美术馆的物理边界,游到世界其他地方艺术展上《彩绘海洋》或《彩绘水族馆──与世界相连》的海洋中去。 与之相对的,现在在世界其他地方被描绘出来的金枪鱼,也有可能会游到眼前的《彩绘海洋》中来。

游戏方法

  • 在已经画有鱼类轮廓的着色纸上涂上颜色。
  • 接着扫描已上色的着色纸。
  • 然后鱼儿就会游进海里。
  • 触碰饲料袋的话,鱼儿们就会聚集到饲料的周围。
  • 有时鱼儿会游出房间,越过其它作品的边界,在美术馆里开始遨游。
  • 你所描绘的金枪鱼还能越过美术馆的物理边界,游到位于世界其他地方的《彩绘海洋》展览中去。
  • 游去其他展览的金枪鱼,稍过一会儿还会回来。
  • 在世界其他地方被描绘出来的金枪鱼,也有可能会游到你眼前的《彩绘海洋》中来。
    在teamLab Borderless(东京)中被描绘出来的金枪鱼
  • 在teamLab Borderless Shanghai(上海)中被描绘出来的金枪鱼
  • 在teamLab: Continuity(旧金山)中被描绘出来的金枪鱼

培育能力

  • 发挥创造力・表现力
  • 尊重多样性
  • 促成自我效能感
  • 对于科技的兴趣
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