teamLab运动森林 / teamLab Athletics Forest
用身体进行立体思维
・在学校,我们往往固定着自已的身体
在学校考试时,我们总是“坐在座位上,一个人静静地”做试题。如同此事所告诉我们的,一直以来所谓的“获取知识”,都是将身体固定,并在信息量有限的状态下运用大脑。即便像是“1+1=”这些问题,其信息量也只有几个字节的大小。也就是说,我们一直将这种忽视身体、仅靠大脑处理言语和数字这些极少量信息的状态称为“获取知识”,并在学校里学习。然而,若猛然抬头直接放眼自己周围的环境,就会发现世界是由不可胜数的信息量所组成的。
・与他人及世界交往的能力
有很多种技能,比如社交性、领导力及沟通能力都指的是与他人及世界交往的能力。这些能力需要大量动用大脑活动,来处理空间中瞬息万变、数量庞大的信息量。这里也包括洞察他人的表情、态度,理解他人所处的情境。而这种智力活动与身体被固定、只针对极少量的有限信息来进行智力活动的校园学习,是截然不同的。
・人们运用身体来认识世界,并运用身体来进行思考
人们会创造、述说感人的故事,而这是不论如何训练正确写作,都无法习得的事。因为故事是从我们用身体探索世界时培养出的经验中,一点一滴刻画编织出来的。人们正更多地运用身体来领略世界,并运用身体来进行思考。
・身体是巨大的信息网络
事实上,不仅大脑向身体发出指令,身体中所有的内脏器官、细胞均活跃地进行着信息交换。身体本身就是一个巨大的信息网络。举例来说,活动身体的肌肉及骨骼会刺激海马体(大脑中掌管记忆及空间感知能力的部分)发展成长,并指挥海马体形成记忆。
・“空间感知能力”的重要性不亚于“语言能力”及“数学能力”
近年来研究表明,理解物体空间关系并进行记忆的“空间感知能力”,和“语言能力”及“数学能力”同等重要,而且在创造性及创新层面上扮演主要的角色。
并且还发现与“空间感知能力”息息相关的海马体,会因自己的身体在多样且复杂的空间中到处探险而发展成长。在动物实验中,让老鼠在多样且复杂的空间中进行探索,再将这些老鼠的海马体与普通老鼠的海马体相比,海马体中的神经细胞多出了四万倍,海马体的体积也增加了15%,并且拥有更高的空间感知能力。然而,现在的孩子都无法自由地在户外玩耍。某项调査显示,美国孩童在户外自由玩耍的时间从1981年至1997年间减少了25%。※
※美国科学杂志「Nautilus」For Kids, Learning Is Moving
・立体思维与高层次思维
“空间感知能力”并不仅止于空间而已,还与立体地领会世界、立体地思考事物的能力有关。我们称之为“立体思维”,并且将更高层次的思考方式称为“高层次思维”。
・不把蛋壳弄破,便可将蛋黄取出
要如何不把蛋壳弄破,便将蛋黄取出呢?
一般我们都认为不把蛋壳弄破,便无法取出蛋黄。那是因为我们是站在三维的角度进行思考的,但如果从四维角度看,蛋黄便可以在不打碎鸡蛋的情况下被提取出来。这对身处三维空间的我们来说,实在难以想像呀。
因为很难,所以我们先把荷包蛋当成二维的平面物体,通过荷包蛋来思考一下。在我们身处的三维世界中,荷包蛋的蛋黄只须从上方取起即可,无须破坏蛋白便可轻易取出蛋黄。然而,在二维的平面世界中没有空间,我们也会与荷包蛋处于同个平面。故此,若想取出荷包蛋的蛋黄,便须通过荷包蛋所在的平面,如此一来就一定得破坏蛋白才能取出蛋黄。
像这样,“平面思维”与“立体思维”就如同字面,在维度上存在差异。一旦维度不同,那么对事物的看法、想法还有解决方法都会迥然不同。
・都市被平面包围,纸张、书籍、电视及手机都是平面
自然界的森林与高山等并非平面,而是复杂且立体的。人们通过身体来认识立体空间。可是城市中尽是平面,连纸张、书籍、电视及手机也都是平面。在不知不觉中,我们就舍弃了身体,仅以头脑平面地认识世界。一旦以平面来认识世界,思考也会平面化。例如说,你任职的公司中若有组织架构这张「图」,那么你的组织便是平面的,组织中也会理所当然地蔓延着平面思维。
・用身体进行立体思维
人们运用身体来领略世界,并运用身体来进行思考。我们认为:人们以自己的身体来探索这个复杂且立体的世界时,便会开始运用身体对世界进行立体领会,并运用立体思维。我们因为盼望提升大家“运用身体来进行立体思维、高层次思维”的能力,而启动了“teamLab 运动森林”这个项目。
FEATURED WORKS
弹弹跳跳床宇宙 / Multi Jumping Universe
teamLab, 2018-, Interactive Digital Installation, Sound: DAISHI DANCE
“弹弹跳跳床”是一种富有弹性、可供跳跃的地面。人们可以在自己所站的地方下沉,也可以比平常跳得更高。
人们站到“弹弹跳跳床”时,脚的周围就会下沉,从而使时空产生扭曲,星尘汇集诞生星球。当在星球上跳跃时,星球就会开始移动。 如果追逐移动中的星球,或者持续在星球上跳跃,星球就会成长。 当星球的一生结束后就会变成星尘,成为新星球的源头。
体积巨大且重量超乎寻常的星球,最终会成为黑洞,将周围的星尘和星球吞没。
Aerial Climbing through a Flock of Colored Birds
teamLab, 2018-, Interactive Digital Installation, Sound: teamLab
颜色各不相同的单杠,在人们站上去后会发出强光,并回响起属于那种颜色特有的音调。当有更多人站上不同颜色的单杠后,音调就会重叠。
空间中,会有自由自在的鸟群到处飞翔。鸟飞近人身边时,会识别人所站立的单杠的颜色,并转变成该颜色。
成千上万鸟群的行动,神秘且优美,看起来彷佛是一个巨大的生命体。鸟群中既无首领,相互之间也不互通讯息,它们按着单纯的规则移动,好似仅是独自跟着身旁同伴的行动而行动。然而,数百只鸟群几近同步的动作中,又潜藏着神秘的生理机制,依稀可感到当中似乎含有人们尚未参透的原理。不论如何,随鸟群而染上的空间色彩,并非整体的意志。而是每只鸟受到人们的影响,并依照原生的规则行动,无意识地将空间染上复杂且美丽的色彩。
作品不是将预先制作好的影像进行放映,而是通过电脑程序实时绘制而成的。整体来说,作品的图像并非复制以前的状态,而是受到观赏者行为举止的影响,持续发生变化。眼前这一瞬间的画面,错过就无法再看到了。
光之森林的3D攀岩 / Light Forest Three-dimensional Bouldering
teamLab, 2018-, Interactive Digital Installation, Sound: DAISHI DANCE
由teamLab开发,将闪闪发光的圆石在空中立体配置的空间。以在3次元的圆石(Boulder)上攀爬来取义,即为3D攀岩。
将空间中闪闪发光的圆石当成着力点,全方位地使用双手双脚,在空中立体前进。
每人身上带着闪着固定颜色的配件,依照闪着相同颜色的握点所形成的路线前进。只要利用跟自己闪着相同颜色的握点前进,旁边的握点及配件也会相互呼应,闪耀出相同颜色,并发出该颜色特有的音效,而且四周的握点及配件也会连续相互呼应。只须按照自己颜色的握点便能顺利前进,越前进光点呼应的范围也会越大。
由于每人的位置都受到探测,因此会即时更新路线,运算出不会相互交错的新路线。
翻转世界,巨大的相连积木的城镇 / Inverted Globe, Giant Connecting Block Town
teamLab, 2018-, Interactive Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi
放置住宅或车站形状的巨大积木,让车辆及电车等各式交通工具行走。透过发展运输系统,让城市不断发展。
若将同类的积木放在附近,它们便会相连,出现行驶的交通工具。积木越连越多,交通工具也会越发进化。大厦会有直升机飞出,从直升机鸟瞰到的世界则会投射在上空的萤幕中。
此外,世界中有河川流淌,大雨降下河川便会泛滥,河水将流入街道中。不过,只要利用池塘形状的积木打造出水路,使水路与大海连接,便可整治河川泛滥。
点滴瀑布,小水滴也会形成大浪潮 / Waterfall Droplets, Little Drops Cause Large Movement
teamLab, 2018-, Interactive Digital Installation, Sound: Hideaki Takahashi
一颗颗水滴,当它们单独存在时会像球一样弹跳,但当我们用整个身体接住它们时,它们就会表现得像水一样。
水滴在散开后又会重新表现得像球一样。
水分子单独存在时不会形成液体。要形成水这种液体,需要大量的水分子聚集在一起。
水分子具有磁铁般的特性,水分子之间会相互连接,形成水分子的聚合体(水分子簇)。水分子簇的寿命极短,不断地形成和瓦解。换句话说,它具有极其动态的结构。因此,水能够呈现多种形态变化。
这个世界上大多数的物体和生物,其性质并不仅仅是部分性质的简单总和,而是作为整体表现出来的性质。