teamLabBody

菅本一臣 (骨科医生, 大阪大学教授) + teamLab, 2013, 应用

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菅本一臣 (骨科医生, 大阪大学教授) + teamLab, 2013, 应用

“「teamLabBody -3D Motion Human Anatomy-」是菅本一臣教授(大阪大学运动器官生物材料研究室、整形外科医生)的监修的基础上开发的医学应用软件。使人体全身的肌肉・神经・骨骼・关节可视化、全球首创再现了活着的人的骨骼动作。

活着的人的骨骼的动作
全球首创再现活着的人的骨骼的动作
全球首创、解析再现活着的人的关节的三维动作。
发现活着的人的关节的动作和医学教科书上记载的捐献体的动作不一样、从1998年研究开始。
可以从自由的角度・倍率来阅览人的骨骼的形态和动作。

高精度的3D人体模型
全身的肌肉・韧带・神经・血管・骨骼模型化
人体全身的肌肉・韧带・神经・血管・骨骼用3D模型化。 全部827个部位在CT、MRI的静止图像的基础上用三维再现。 可以看到各个部位的名称・详细说明。

从全身的显示来进行直观的操作
普通人都能非常容易理解、对患者的说明很有用
可以自由操作肌肉・韧带・神经・血管・骨骼在全身表示的状态。
・使用滑块切换成阶段性显示・非显示。
・肌肉・韧带・神经・血管・骨骼切换成显示・半透明・非显示。
・选择的部位切换成显示・半透明・非显示

对象部位即时检索
全身多达1000个部位的详细说明
检索部位名、各部位的详细说明、检索的部位可以即时表示。
并且、可以进行收藏夹的登录・检索履历的阅览・各部位的笔记追加。

模式说明
3D人体解剖图模式
人体全身的肌肉・韧带・神经・血管・骨骼中想看的部分、可以用3D进行阅览。
*角度和倍率可以自由调节。

骨骼运动模式
活着的人的骨骼的动作可以用3D阅览。
*有多个动作的方向可以选择。
*角度和倍率可以自由调节。

分析关节的三维动作
teamLabBody -3D Motion Human Anatomy-的基础是、大阪大学运动器官生物材料研究室的整形外科医生菅本一臣教授的研究团队在整形外科疾患的治疗过程中全球首创开发的、活着的人的关节的三维动作的解析手法。 从前、整形外科的治疗、进行手术的时候、是用X射线的二维平面投影像、CT和MRI的三维静止像来作为参考,肩关节的脱臼和变形的膝关节的患者的人工膝关节导入的时候、仅凭以上的信息是不够的。这里、菅本教授的研究团队、开发了以下的骨关节的三维形态和动作的解析技术。

○使用CT或者MRI进行注册
关节动态轨迹上的多个姿势用CT或者MRI进行摄影、从各个姿势的摄影图像中提取对象的骨骼、构筑成三维。 并且各个姿势的骨骼的重叠、可以算出移动距离和移动转弯角度。

○2D3D 注册法
针对动画摄影的X线图像的1格1格、用电脑程序推定骨骼空间位置坐标、最后的动态图像像电影一样可视化。

发现在医学教科书里没有的关节动作

同一个研究团队、用上述技术调查活着的人的关节动作的结果、人们用自己的意志动活动的关节动作、和以前医学教科书上记载的捐献体的动作是不一样的。 从这个着眼要是知道活着的人的骨骼的的动作、对于治疗和手术、教育是不是很有帮助呢、teamLabBody -3D Motion Human Anatomy-的開発从1998年开始了。

高精度的骨骼・肌肉的3D动态图形成为可能
募集了20~30名的协助者、经过10年以上的时间对活着的人的所有的关节形态和动作用CT和MRI进行拍摄、静止的画像用计算机程序进行解析、使人体全身的肌肉・神经・血管・骨骼・关节可视化。 并且、在临床的现场附近的研究室、临床医和开发者坐在一起进行意见交换、在其他的地方没有这样的服务、高精度的骨骼・肌肉的形态和动作用3D动态图形使之变为可能。

使用场景
○整形外科医生、物理治疗师和职业治疗师的各位
・有助于人体解剖・运动学的知识的学习和临床(诊疗・治疗计划的立案等)。
・有助于简单把握肌肉后面的重要的神经的存在、实际的手术计划等。
可以上网利用、只要对端末机器进行清洁处理、在手术中也可以活用。
・普通人都能非常容易理解,有助于对患者的说明。

○医科学生
・以活着的人的动作为基础的骨骼・肌肉的形态、动作的表现、对学习实用的人体解剖・运动学的知识有帮助

○针灸推拿和按摩师、教练们
学习、开发治疗方法的同时、对学习人体解剖・运动学的知识也有帮助

不同领域的数据的活用和协作
teamLabBody、这次发布的三维解剖学书的基础数据、预定提供给教育与商用等等不同领域应用。 关于应用开发企业之间的合作也成为可能、如有需要请联系我们。
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菅本 一臣
1956年出生、大阪大学整形外科运动器官生物材料学教授。研究内容是、肩关节・膝关节、骨关节的三维动态解析、人工关节的开发、关节的生物力学、関節的运动学。