Forest of Resonating Lamps - One Stroke, Metropolis

teamLab, 2016, Interactive Installation, Murano Glass, LED, Endless, Sound: Hideaki Takahashi

Forest of Resonating Lamps - One Stroke, Metropolis

teamLab, 2016, Interactive Installation, Murano Glass, LED, Endless, Sound: Hideaki Takahashi

当有人停止站立在灯的附近时,最靠近的灯之一会发出强烈的光辉并响起音乐。而做为起点的灯光会传播到最靠近的两个灯上。传播出去的灯光会一样发出音乐,然後再次传播到最为接近的灯上,并且不断连续地延伸开来。


当光芒从另一方延展过来时,就表示另一方有人在的意思。这么麽一来人们应该会比平常更加意识到相同空间内其他人们的存在吧。


而且灯的配置虽然乍看之下杂乱无章,但是每个灯配置在空间中的位置使其最靠近的两个灯之间连出一条线时,都只会出现一条独一无二的连接线。会这样配置的意义就在于,当呼应的灯光虽然只与最接近的两个灯相呼应,但是所有的灯都会被呼应一次并一气呵成以形成一道光的路径,而且最後还会回归到起点的灯。


有关灯的定位,需要满足以下制约,并根据数学原理在空间里合理配置,灯悬挂的高度以及不均一的分布,在三维空间里形成的路径(光的轨迹)的平滑度 ,通过定量化的测试,和对多种方案的评价,最终形成了本作品。


灯具平面配置采用了填满空间的交错式配置,并且放在整齐的格子之上。这是第一个制约条件。我们将地板,天花板的高度,人能通行的通道高度与宽度等物理空间的条件设定为第二个制约条件。而当所有灯在3次元空间中与最接近的两个灯连成线时,起点与终点互相连接并只能形成一条线则是第三个制约条件。

透过这种过程而创造出来的定位方案,乍看是毫无规则的,所以人无法预测光的移动轨迹且不会厌倦,实际上物理空间里最接近的灯发出的光会相互连接,就好像火焰会自然蔓延一样。然后,灯光的轨迹会一气呵成形成一条路径,由自己为起点的光和与他人所形成的光必定会相交错。

这不完全是以固定空间为前提下的静态美,也包含了当人们靠近灯时形成的动态美。这表现出了新时代的空间设计方式,不仅能透过数位艺术来自由设计变化本身,而且把人们的存在对空间产生变化与动态也融入作品之中。