小人が住まう奏でる壁 / A Musical Wall where Little People Live
teamLab, 2017-, Interactive Digital Installation, Sound: teamLab
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小人が住まう奏でる壁 / A Musical Wall where Little People Live
teamLab, 2017-, Interactive Digital Installation, Sound: teamLab
この壁は、小人たちが住んでいる奏でる壁です。
小人たちは壁の中を走り回っていて、こちらには気づきません。
しかし、キノコや牛小屋、長い氷の棒などいろいろな形のスタンプを壁にくっつけると、スタンプが、小人たちの世界に出現します。小人たちはそれらに気が付いて、飛び乗ってきます。
スタンプの種類によって、小人たちはすべったり、ジャンプしたり、よじ登ったりします。スタンプを外すと、小人の世界に出現したスタンプが小人の世界にしばらく残ります。
様々な種類のスタンプをくっつけていくことで、小人たちは大喜びで遊びます。
壁の上からは、ニコニコの種が落ちてきます。ニコニコの種がスタンプに当たると、スタンプの種類によって、いろいろな音色を奏でます。そしてスタンプの出現した壁の高さによって、その音色は音の高さが変わります。
様々なスタンプによって、壁は音楽を奏ではじめます。
小人たちは壁の中を走り回っていて、こちらには気づきません。
しかし、キノコや牛小屋、長い氷の棒などいろいろな形のスタンプを壁にくっつけると、スタンプが、小人たちの世界に出現します。小人たちはそれらに気が付いて、飛び乗ってきます。
スタンプの種類によって、小人たちはすべったり、ジャンプしたり、よじ登ったりします。スタンプを外すと、小人の世界に出現したスタンプが小人の世界にしばらく残ります。
様々な種類のスタンプをくっつけていくことで、小人たちは大喜びで遊びます。
壁の上からは、ニコニコの種が落ちてきます。ニコニコの種がスタンプに当たると、スタンプの種類によって、いろいろな音色を奏でます。そしてスタンプの出現した壁の高さによって、その音色は音の高さが変わります。
様々なスタンプによって、壁は音楽を奏ではじめます。
作品の背景
運動の3法則
この世界にあるモノの動きは、3つの法則にもとづいて、説明することができます。
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慣性の法則
モノは、外から別の力を加えられない限り、そのままの状態であろうとします。
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たとえば、止まっている電車に乗っていて、急に電車が動きだしたとき、あなたは止まり続けようとするので、電車が進む方向の後ろの方に引っぱられます。動いている電車が急に止まると、あなたはそれまで電車が進んでいた方向に進み続けようとするので、電車が進んでいた方向に引っぱられます。
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運動の法則
モノは、外から別の力が加えられると、その新しい力の方向に向かって、動き出します。どれくらい動くかは、加えられた力の大きさや、モノの重さによって変わります。
たとえば、重たいものを押して動かそうとするためには、強い力が必要です。重いボールと軽いボールをはね返そうとすると、同じ力でも、軽いボールの方が、より遠くまで押し返すことができます。
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作用・反作用の法則
モノは、力を加えると、必ず同じ強さで逆向きの力が返ってきます。
たとえば、あなたが壁を押すと、押したときと同じ強さの力が、壁から返ってきます。
遊び方
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1
小人たちは壁の中を走り回っています。
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2
キノコや牛小屋、長い氷の棒などのパネルを壁につけると小人は、跳ねたり、乗ったり、滑ったり、様々なアクションをします。
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3
壁の上からニコニコの種が落ちてきて、キノコなどにあたって様々な音を奏でます。
育む力
- クリエイティビティ・表現力の発揮
- パターン認識力
- 論理的思考力
- 重力という物理法則